أكثر ألعاب لم تحظَ بالتقدير الكافي على PS2 (ج2)
وصل جهاز Sony الثاني بنجاحٍ ساحق، حيث واصل PlayStation 2 اتجاه الشركة في تقديم عتادٍ ممتاز يدعم بعضًا من أفضل ألعاب الصناعة، وظل PS2 مهيمنًا طوال فترة عمره، جامعًا مكتبة ضخمة تضم أكثر من 4,000 عنوان، وقد وُجدت العديد من الألعاب الاستثنائية، إلى جانب عدد لا بأس به من الإخفاقات، وبعض الألعاب الرائعة التي مرت دون أن يلاحظها معظم اللاعبين، وقد حدث ذلك لأسباب متنوعة، ولهذا قمنا بالبحث في الأرشيف للعثور على خمس من أكثر ألعاب PS2 التي لم تحظَ بالتقدير الكافي على الإطلاق، مرتبة دون ترتيبٍ معين.
Ico
لعبة أكشن ومغامرات صُممت لتقديم تجربة غامرة، وهي تختلف عن معظم ألعاب PS2، حيث يتحكم اللاعب في إيكو، وهو فتى صغير ذو قرون محتجز داخل قلعة، وهناك يقوم بتحرير فتاة تُدعى يوردا، ويعمل الاثنان معًا للهروب من القلعة، مع تجاوز العقبات وحل الألغاز خلال الرحلة، وقد كانت Ico عنوانًا مؤثرًا، حيث أضافت عدة آليات لعب تم دمجها لاحقًا في العديد من الألعاب التي جاءت بعدها، وقد حصدت قدرًا كبيرًا من الجوائز والإشادة النقدية، لكنها لم تحقق مبيعات ضخمة، وعلى مر السنوات منذ إصدارها، أُعيد إصدار Ico، وتم الإشادة بها بوصفها مثالًا على كيفية اعتبار ألعاب الفيديو شكلًا من أشكال الفن.
Ōkami
قدّم PS2 العديد من الألعاب الفنية والتجريبية من حيث الأسلوب، وتُعد Ōkami مثالًا واضحًا على ذلك، حيث يتميز تصميم اللعبة برسوم cel-shaded وأسلوب sumi-e، وهو ما يميزها عن معظم الألعاب الأخرى على الجهاز، وتُعد اللعبة مميزة للغاية وقد حظيت بالكثير من التفاعل الإيجابي، لكنها كانت فشلًا تجاريًا، ويرجع ذلك إلى صدورها في عام 2006، أي في نهاية دورة حياة PS2، وقد تم إصدارها بعد ست سنوات على PS3، وأُعيد إصدارها مرات عديدة منذ ذلك الحين، ومثل Ico، تُعد Ōkami مثالًا على كيفية اعتبار ألعاب الفيديو شكلًا من أشكال الفن، كما يتضح من تنفيذها البصري الجميل.