ألعاب Control المستقبلية تعتمد على نجاح جزء Resonant
صدرت لعبة Control في عام 2019 كلعبة عنوان جديد من تطوير Remedy، ومنذ ذلك الوقت تحولت إلى سلسلة خاصة بها. لعبة Control Resonant، الجزء الجديد القادم، تمثل ثاني جزء رئيسي في السلسلة، والثالث بشكل إجمالي إذا احتُسبت لعبة FBC Firebreak.
لكن رغم أن Control Resonant لم تصدر بعد، مع اقتراب نافذة الإصدار في 24 سبتمبر، فإن شركة Remedy تفكر بالفعل في مستقبل السلسلة، رغم أن ذلك يعتمد بشكل كبير على ما إذا كانت اللعبة “ستحقق النجاح”.
وخلال مقابلة مع المدير التقني للعبة Control Resonant، إلميري رايتانن، تم التطرق إلى مستقبل سلسلة Control، حيث أوضح أن الفريق يفكر في تطوير السلسلة على المدى الطويل، وأن هناك رغبة واضحة في الاستمرار.
وأشار رايتانن إلى أن فكرة Control كانت منذ البداية مبنية على “عالم أولًا”، أي أن التركيز ليس على بطل واحد، بل على العالم نفسه وبنيته القصصية. ففي البداية كانت القصة تدور حول Jesse، أما الآن فسيتم الانتقال إلى Dylan.

وأضاف أن الخطة كانت دائمًا أن هناك أجزاء لاحقة، لكن استمرارها يعتمد على نجاح Resonant، قائلاً إنهم يأملون أن تحقق اللعبة أداءً جيدًا يسمح بتوسيع عالم Control أكثر.
وأوضح أن السلسلة قد تستمر على المدى الطويل إذا نجحت اللعبة، رغم أن سوق الألعاب الحالي يجعل تعريف “النجاح” أمرًا غير ثابت.