ألعاب Soulslike تنافس Elden Ring وتتفوق عليها في بعض الجوانب

منذ إطلاقها، نجحت Elden Ring في الوصول بألعاب السولز إلى مستوى جديد من الشعبية، إذ جمعت بين فلسفة FromSoftware المعروفة وعالم مفتوح ضخم يمنح اللاعبين حرية هائلة في الاستكشاف وبناء الشخصيات ومواجهة التحديات. ولهذا أصبحت بالنسبة إلى كثيرين المعيار الذي تقاس عليه ألعاب هذا النوع.

مع ذلك، لا يعني حجم Elden Ring وشعبيتها أنها تتفوق على جميع منافسيها في كل شيء. هناك ألعاب تقدم أنظمة قتال أكثر دقة، وأخرى تمتلك أجواء أكثر تميزًا أو زعماء أكثر اتساقًا في جودتهم، كما أن بعضها يقدم عوالم أصغر حجمًا لكنها أكثر تركيزًا وترابطًا. وهذه أبرز الألعاب التي تستطيع منافسة Elden Ring بجدية.

Bloodborne لا تزال تحفة الرعب القوطي

ألعاب Soulslike تنافس Elden Ring وتتفوق عليها في بعض الجوانب

مر أكثر من عقد على إطلاق Bloodborne، ومع ذلك ما زالت اللعبة تحتفظ بمكانتها باعتبارها واحدة من أكثر تجارب FromSoftware تميزًا. قد تبدو بعض جوانبها التقنية قديمة اليوم، خاصة مع معدل الإطارات المحدود، إنما تصميم عالمها وأجواءها لا يزالان قادرين على منافسة أحدث ألعاب السولز.

مدينة Yharnam ليست مجرد خلفية للأحداث، إذ تتحول تدريجيًا من مدينة قوطية مظلمة إلى كابوس مليء بالرعب الكوني المستوحى من أعمال لافكرافت. وكلما تقدم اللاعب، اكتشف أن العالم أكثر غرابة مما كان يتوقع، وهو عنصر تتفوق فيه Bloodborne حتى على Elden Ring من حيث قوة الهوية والأجواء.

كما يشجع نظام القتال على الهجوم بدلًا من الانتظار والدفاع المستمر. استخدام الأسلحة النارية لصد الهجمات ونظام استعادة جزء من الصحة عبر الرد السريع على الخصوم يجعلان المواجهات عدوانية وسريعة، ولهذا لا تزال Bloodborne تقدم تجربة يصعب العثور على بديل حقيقي لها.

Nioh 2 تقدم واحدًا من أعمق أنظمة القتال

ألعاب Soulslike تنافس Elden Ring وتتفوق عليها في بعض الجوانب

إذا كانت Elden Ring تمنح اللاعب تنوعًا هائلًا في الأسلحة والبناء، فإن Nioh 2 تأخذ تعقيد القتال إلى مستوى مختلف. استفادت Team Ninja من أساس ألعاب السولز، ثم دمجته مع خبرتها الطويلة في تطوير ألعاب الحركة السريعة مثل Ninja Gaiden.

يمكن للاعب التبديل بين ثلاثة أوضاع قتالية لكل سلاح، ولكل وضع استخداماته وحركاته المختلفة. كما توجد قدرات Yokai ونظام Burst Counter وعشرات Soul Cores التي تسمح باستخدام هجمات مستوحاة من الوحوش التي تواجهها خلال المغامرة.

كل هذه الأنظمة تجعل منحنى التعلم أكثر تعقيدًا، إلا أن إتقانها يمنح شعورًا رائعًا بالسيطرة على المعارك. قد لا تمتلك Nioh 2 عالمًا مفتوحًا بحجم The Lands Between، لكنها تستطيع التفوق على Elden Ring بالنسبة إلى اللاعبين الذين يبحثون عن نظام قتال عميق وسريع يسمح بتطوير المهارة باستمرار.

Sekiro قد تكون أفضل ألعاب FromSoftware من حيث القتال

ألعاب Soulslike تنافس Elden Ring وتتفوق عليها في بعض الجوانب

تختلف Sekiro: Shadows Die Twice عن معظم ألعاب FromSoftware لأنها تتخلى عن جزء كبير من حرية بناء الشخصيات لصالح نظام قتال شديد التركيز. لا توجد عشرات الأسلحة الرئيسية أو تشكيلات لا حصر لها، إذ يعتمد النجاح بصورة أساسية على قدرة اللاعب نفسه على فهم إيقاع المواجهة.

يقوم القتال على صد الضربات في اللحظة المناسبة وكسر توازن الخصم، ما يجعل كل مواجهة أشبه بمبارزة تحتاج إلى التركيز وردود الفعل السريعة. وفي اللحظة التي يتقن فيها اللاعب النظام، تتحول المعارك من مواجهات صعبة إلى سلسلة من الحركات المتناغمة بين الهجوم والدفاع.

أما الزعماء فهم من أبرز نقاط قوة اللعبة، إذ تجبر معظم المواجهات اللاعب على فهم آليات القتال الأساسية بدلًا من البحث عن طريقة سهلة لتجاوزها. Elden Ring أكبر وأكثر تنوعًا بالتأكيد، إنما Sekiro قد تتفوق عليها من حيث دقة نظام القتال ومدى ارتباط النجاح بمهارة اللاعب.

Hollow Knight تثبت أن السولز لا تحتاج إلى عالم ثلاثي الأبعاد

ألعاب Soulslike تنافس Elden Ring وتتفوق عليها في بعض الجوانب

قد تبدو Hollow Knight مختلفة تمامًا عن Elden Ring عند النظر إليها للمرة الأولى، إلا أنها تشترك معها في الكثير من المبادئ الأساسية. هناك عالم غامض ومترابط، وقصة تُكتشف تدريجيًا، ومعارك صعبة وعقوبة للموت، إلى جانب حرية كبيرة في تحديد طريق الاستكشاف.

عالم Hallownest أصغر كثيرًا من The Lands Between، لكنه يتميز بترابط استثنائي يجعل اكتشاف منطقة جديدة أو فتح طريق مختصر لحظة مهمة. كما تتغير طريقة الاستكشاف باستمرار مع اكتساب قدرات جديدة تسمح بالوصول إلى أماكن كانت مغلقة سابقًا.

وتجمع اللعبة بين القتال والمنصات بطريقة ترفع مستوى التحدي تدريجيًا، خاصة في محتوى المراحل المتقدمة والزعماء الاختياريين. ولهذا تعتبر Hollow Knight واحدة من التجارب القليلة التي تستطيع تقديم إحساس الاكتشاف نفسه الموجود في Elden Ring رغم اختلاف منظور اللعب وتصميم العالم.

Lies of P أثبتت أن FromSoftware ليست وحدها

ألعاب Soulslike تنافس Elden Ring وتتفوق عليها في بعض الجوانب

قبل Lies of P، كانت الكثير من ألعاب Soulslike خارج استوديو FromSoftware تواجه صعوبة في الوصول إلى المستوى نفسه من الجودة. إنما استطاعت اللعبة تقديم تجربة مصقولة تستفيد من أفكار عدة ألعاب سابقة دون أن تبدو مجرد نسخة منها.

تدور الأحداث في عالم مظلم مستوحى بصورة مختلفة من قصة Pinocchio، حيث تمتلئ الشوارع بالدمى الميكانيكية والمخلوقات المرعبة. ويساعد التصميم الفني على منح اللعبة شخصية واضحة، خاصة مع انتقال القصة تدريجيًا إلى مناطق وأفكار أكثر قتامة.

نظام القتال يجمع بين الهجوم والصد الدقيق وتخصيص الأسلحة، مع إمكانية تركيب أجزاء مختلفة للحصول على تشكيلات جديدة. وقد لا تتفوق Lies of P على Elden Ring من حيث الحجم، إلا أنها تقدم تجربة أكثر تركيزًا واتساقًا، وأثبتت أن ألعاب Soulslike الكبيرة لم تعد حكرًا على FromSoftware.

Dark Souls 3 تمتلك مجموعة استثنائية من الزعماء

ألعاب Soulslike تنافس Elden Ring وتتفوق عليها في بعض الجوانب

كانت Dark Souls 3 تتويجًا لسنوات من تطوير FromSoftware لألعاب السولز قبل انتقالها إلى Elden Ring. ولهذا تبدو اللعبة حتى اليوم وكأنها نسخة مركزة من الكثير من الأفكار التي توسعت فيها Elden Ring لاحقًا.

أحد أهم عناصر قوتها هو مستوى مواجهات الزعماء، إذ تضم اللعبة مجموعة من أشهر المواجهات في تاريخ الاستوديو. كما يحافظ تصميمها الأكثر خطية على إيقاع ثابت، فلا توجد مساحات مفتوحة ضخمة قد يضيع اللاعب فيها لساعات بعيدًا عن التحديات الرئيسية.

Elden Ring تقدم عددًا أكبر بكثير من الزعماء، إلا أن هذا الحجم يؤدي أحيانًا إلى تكرار بعض المواجهات. في المقابل، تستفيد Dark Souls 3 من حجمها الأصغر لتقديم تجربة أكثر تركيزًا، ولهذا قد يفضلها اللاعب الذي يهتم بجودة المواجهات الرئيسية أكثر من حرية العالم المفتوح.

Black Myth: Wukong تتألق في القتال والاستعراض البصري

استطاعت Black Myth: Wukong تقديم واحدة من أكثر ألعاب الأكشن إثارة بصريًا، مستفيدة من الأساطير الصينية ورواية رحلة إلى الغرب لبناء عالم مليء بالمخلوقات والشخصيات الغريبة. ومنذ اللحظات الأولى، توضح اللعبة أنها تريد تحويل كل مواجهة مهمة إلى استعراض ضخم.

يتمتع اللاعب بمجموعة متنوعة من القدرات التي تسمح بتنفيذ سلاسل هجومية سريعة واستخدام التعويذات والتحولات أثناء المعارك. وهذا يجعل القتال أكثر استعراضية مقارنة بالطابع الأكثر حذرًا الذي تعتمد عليه Elden Ring في الكثير من المواجهات.

كما يمثل تنوع الزعماء أحد أبرز عناصر التجربة، إذ تستمر اللعبة في تقديم مخلوقات وتصميمات جديدة بصورة منتظمة. وقد لا توفر الحرية نفسها الموجودة في Elden Ring، إنماها تقدم تجربة حركة أكثر مباشرة وسينمائية يمكن أن تناسب اللاعبين الباحثين عن مواجهات سريعة ومليئة بالاستعراض.

هل توجد لعبة تتفوق بالكامل على Elden Ring؟

من الصعب اختيار لعبة واحدة يمكن القول إنها أفضل من Elden Ring في جميع الجوانب، لأن أهم نقاط قوتها تتمثل في قدرتها على جمع عناصر كثيرة داخل تجربة واحدة ضخمة. العالم المفتوح والاستكشاف وتنوع الأسلحة والزعماء وبناء الشخصيات جميعها تعمل معًا لتقديم تجربة يصعب منافستها كحزمة متكاملة.

إنما التفوق في جوانب محددة قصة مختلفة. Sekiro قد تقدم نظام قتال أكثر دقة، وBloodborne تمتلك أجواء وهوية أكثر تميزًا، بينما تتمتع Nioh 2 بعمق ميكانيكي هائل. أما Dark Souls 3 فتقدم مجموعة أكثر تركيزًا من الزعماء، في حين أثبتت Lies of P وBlack Myth: Wukong أن المطورين خارج FromSoftware قادرون على تقديم تجارب تنافس أفضل ألعاب هذا النوع.

لهذا، إذا انتهيت من استكشاف The Lands Between وتبحث عن تجربة جديدة، فلن يكون عليك البحث بعيدًا. ربما لا توجد لعبة أخرى تقدم Elden Ring نفسها بحجم مختلف، وهذا أمر جيد، إذ تمتلك أفضل الألعاب المنافسة لها شخصياتها الخاصة ونقاط قوتها التي تجعلها تستحق التجربة بعيدًا عن محاولة تقليد نجاح FromSoftware.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر