إعادة هيكلة أم انهيار؟ كل ما يحدث داخل Xbox في 2026 | ج 2
نستكمل وإياكم سرد باقي قصة تخبطات قسم اكسبوكس وما التغييرات والتسريحات التي عصفت بالاستوديوهات في 2026.
- بإمكانك قراءة الجزء الأول من هنا..

Undead Labs… استوديو آخر يقف على حافة الهاوية
في 29 يوليو، أفاد موقع GamesBeat بأن استوديو Undead Labs انضم إلى قائمة الاستوديوهات المهددة بالإغلاق، إلى جانب Compulsion Games وDouble Fine وNinja Theory.
ويعمل الاستوديو حاليًا على تطوير State of Decay 3، التي ظهرت خلال معرض Xbox في 7 يونيو، وكان من المقرر إطلاقها في وقت ما خلال عام 2027. لكن مستقبل اللعبة بات الآن غامضًا في ظل هذه التطورات.

مطورو الطرف الثالث: اتفاقيات Game Pass وُضعت في الثلاجة
في 29 يونيو، توالت التقارير التي تحدثت عن تغييرات جديدة داخل خدمة Game Pass
ووفقًا للمستشار فرناندو ريزو، الذي يعمل مع استوديوهات الألعاب المستقلة، أوقفت Xbox مؤقتًا مفاوضاتها مع مطوري الطرف الثالث لإضافة ألعابهم إلى Game Pass.
وخلال ظهوره في بودكاست The Business of Video Games، أوضح ريزو أنه تواصل مع عدد من المطورين الذين كانوا على وشك توقيع اتفاقيات مع Xbox، لكنهم فوجئوا بأن كل شيء انهار فجأة، واصفًا الأمر بأن “البساط سُحب من تحت أقدامهم”.
ويرى ريزو أن الاتفاقيات لم تُلغَ نهائيًا، بل وُضعت “قيد الانتظار” بينما تعيد Xbox تقييم استراتيجيتها الخاصة بخدمة Game Pass.

لا مزيد من المفاجآت السارة لعشاق Call of Duty
في اليوم نفسه، نقل موقع CharlieIntel أن شركتي Activision وXbox بدأتا حملة دعائية للعبة Modern Warfare 4، حملت رسالة واضحة وصريحة:
“اللعبة لن تتوفر على Xbox Game Pass هذا العام.”
وكُتبت العبارة بالكامل بالأحرف الكبيرة، في إشارة لا تخلو من المبالغة المقصودة.
وكانت آشا شارما قد استبعدت الإصدارات الجديدة من سلسلة Call of Duty من Game Pass ضمن تعديلات الأسعار التي أُعلنت في أبريل. ويبدو أن Xbox أرادت هذه المرة أن تترك أقل مساحة ممكنة لسوء الفهم… أو لغضب اللاعبين على الإنترنت.
ارتفاع جديد في أسعار أجهزة Xbox
للمرة الثالثة خلال 14 شهرًا فقط، أعلنت Xbox في 25 يونيو عن زيادة جديدة في أسعار أجهزتها المنزلية.
واعتبارًا من 1 أغسطس، سترتفع أسعار الأجهزة على النحو التالي:
- Xbox Series S (512 جيجابايت): 499.99 دولارًا (بدلًا من 399.99 دولارًا).
- Xbox Series S (1 تيرابايت): 599.99 دولارًا (بدلًا من 449.99 دولارًا).
- Xbox Series X Digital: 749.99 دولارًا (بدلًا من 599.99 دولارًا).
- Xbox Series X: 799.99 دولارًا (بدلًا من 649.99 دولارًا).
كما أكدت الشركة أنها ستوقف إنتاج إصدار Xbox Series X بسعة 2 تيرابايت ابتداءً من أغسطس.

استوديوهات مرموقة على قائمة الإغلاق
بعد أيام قليلة من تقرير بلومبرغ الأول، بدأت تتضح هوية الاستوديوهات التي كانت الإدارة العليا في Xbox تدرس إغلاقها، وجاءت القائمة صادمة لمحبي ألعاب الشركة.
وضمت الأسماء التالية:
- Compulsion Games، مطور لعبة South of Midnight الحائزة على جائزة بيبودي.
- Double Fine، الاستوديو الذي قدّم سلسلة Psychonauts إلى جانب لعبتي Keeper وKiln.
- Ninja Theory، مطور سلسلة Hellblade، والذي كان قد كشف للتو عن العرض التشويقي الأول للعبته الجديدة Senua خلال معرض Xbox في 7 يونيو.
وبالنظر إلى القيمة الإبداعية والتاريخ الطويل لهذه الاستوديوهات، فإن مجرد طرح فكرة إغلاقها يعكس حجم الأزمة التي تمر بها Xbox، ويؤكد أن الشركة لا تستبعد أي خيار في سبيل إعادة رسم مستقبلها.

شارما تُسرّع العمل على أبرز سلاسل Xbox
بعد وقت قصير من انتشار أخبار موجة التسريحات المرتقبة، بدأت تتوالى التقارير التي تشير إلى أن آشا شارما تعتزم منح الأولوية لتطوير وإصدار أجزاء جديدة من أكبر سلاسل Xbox، وفي مقدمتها Fallout وThe Elder Scrolls التابعتان لاستوديو Bethesda.
وكانت Bethesda قد كشفت عن The Elder Scrolls VI لأول مرة في عام 2018، في زمن كانت فيه الشركة لا تزال مستقلة، وكان معرض E3 لا يزال الحدث الأكبر في صناعة الألعاب. لكن، وعلى مدار ثماني سنوات منذ ذلك الإعلان، لم يحصل اللاعبون على أي عرض حقيقي للعبة، لتظل واحدة من أكثر المشاريع غموضًا وترقبًا في الصناعة.
أما سلسلة Fallout، فرغم الانتعاش الهائل الذي شهدته بفضل النجاح الكبير لمسلسل Amazon الذي انطلق عام 2024، فإن Bethesda لم تعلن حتى الآن عن أي لعبة جديدة في السلسلة.
لكن مع التوجه الجديد الذي تقوده شارما، يبدو أن هذا الصمت الطويل يقترب من نهايته، وقد تحمل الأشهر المقبلة أخبارًا طال انتظارها لعشاق هاتين السلسلتين.
في غضون أشهر قليلة فقط، تحولت Xbox من شركة تتحدث عن مستقبل واعد، وأجهزة جديدة، وعروض ألعاب مبهرة، إلى واحدة من أكثر شركات صناعة الألعاب إثارةً للجدل بسبب قرارات إعادة الهيكلة والتسريحات الواسعة. وبينما تراهن الإدارة الجديدة على التركيز على السلاسل الضخمة مثل The Elder Scrolls و Fallout لاستعادة الزخم، يبقى السؤال الأكبر: هل تكفي هذه الخطوة لإعادة Xbox إلى مسار النمو، أم أن ثمن إعادة البناء سيكون خسارة جزء من الهوية الإبداعية التي صنعت نجاح المنصة على مدار سنوات؟ الأشهر المقبلة وحدها ستكشف ما إذا كانت هذه القرارات تمثل بداية انتعاش جديد… أم فصلًا آخر من التراجع.