استوديو Remedy يصف Control Resonant بأنها لعبة لا غنى عن شرائها يوم الإطلاق

يبدو أن شركة Remedy Entertainment تضع آمالًا كبيرة جدًا على لعبتها القادمة CONTROL Resonant، إذ لم تكتفِ بالإشادة بالمشروع، بل وصفت هدفها بوضوح: تقديم لعبة يشعر اللاعبون بأنها من العناوين التي تستحق الشراء منذ اليوم الأول.

التصريحات جاءت ضمن التقرير المالي للنصف الأول من عام 2026، حيث تحدث الرئيس التنفيذي Jean-Charles Gaudechon عن وضع المشروع والاستقبال الذي حصل عليه حتى الآن، مشيرًا إلى أن الأولوية الأولى لدى الفريق هي تقديم لعبة استثنائية، وأن الشركة تنظر إلى CONTROL Resonant باعتبارها إصدارًا قادرًا على الوقوف بقوة وسط موسم خريفي مزدحم بالمنافسين.

ثقة Remedy لا تعتمد فقط على حماس الفريق الداخلي، فالشركة كشفت أن اللعبة تجاوزت 1.5 مليون إضافة إلى قوائم الأمنيات عبر مختلف المنصات حتى 11 أغسطس 2026، في حين سجلت الطلبات المسبقة بداية جيدة أيضًا. وبحسب بيانات Remedy، جاءت CONTROL Resonant خلال فترة الحملة التي أعقبت فتح الطلب المسبق ضمن أكثر ثلاث ألعاب طلبًا مسبقًا على PlayStation في الولايات المتحدة وألمانيا والبرازيل.

كما أشارت الشركة إلى أن الانطباعات المبكرة بعد تجارب الإعلاميين وصناع المحتوى كانت قوية، خصوصًا تجاه أحد العناصر التي أثارت الكثير من النقاش بعد الكشف الأول عن اللعبة، وهو التحول إلى نظام قتال أسرع يعتمد بصورة أكبر على الاشتباكات القريبة والأسلحة اليدوية. Remedy تقول إن هذا الجانب تحول بعد التجارب العملية إلى واحد من أكثر عناصر اللعبة حصولًا على الإشادة، إلى جانب الأجواء والسرد والأسلوب العام للتجربة.

وتريد Remedy من CONTROL Resonant أن تكون أكثر من مجرد تكملة ناجحة، إذ تسعى الشركة إلى تحويل Control إلى سلسلة طويلة الأمد، خصوصًا مع امتلاكها حقوق النشر وسيطرتها بصورة أكبر على مستقبل العلامة. كما تصف Resonant بأنها أضخم وأكثر ألعابها طموحًا حتى الآن.

اللعبة ستنقل الأحداث هذه المرة إلى نسخة مشوهة بفعل الظواهر الخارقة من مانهاتن، مع انتقال البطولة إلى Dylan Faden شقيق Jesse Faden. وسيستخدم Dylan قدراته الخارقة إلى جانب سلاح متغير الشكل يُعرف باسم Aberrant، بينما يحاول مواجهة أزمة كونية تهدد الواقع والعثور على شقيقته المفقودة.

ومن المقرر إصدار CONTROL Resonant في 24 سبتمبر 2026 على PS5 و Xbox Series X|S و PC عبر Steam و Epic Games Store، إلى جانب دعم GeForce NOW، بينما ستصل نسخة Mac في وقت لاحق من العام نفسه.

ومع اقتراب موعد الإصدار، تبدو Remedy واثقة بدرجة كبيرة من المشروع، لكن الاختبار الحقيقي سيبدأ في سبتمبر، عندما نعرف ما إذا كانت CONTROL Resonant قادرة بالفعل على تحقيق الطموحات الكبيرة التي تضعها الشركة أمامها.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر