الكشف عن نسخة جديدة من جهاز Xbox Ally X بشاشة OLED
إذا سألتني عن الأشياء التي كنت سأغيرها في جهاز Xbox Ally X المحمول — بخلاف إصلاح نظام ويندوز نفسه طبعاً — فسأذكر أمرين أساسيين.
أولاً: شاشة أكبر وأفضل. حتى لو كانت الزيادة طفيفة، فهي كفيلة بجعل الألعاب تبدو أكثر راحة وأقل ازدحاماً، مع تقليص الحواف السميكة غير المحببة.
ثانياً: التخلص من زر “Library”. لقد سئمت من ضغطة عشوائية واحدة تخرجني من اللعبة مباشرة إلى مكتبة Xbox دون طريقة سهلة للعودة.
يبدو أن ASUS استمعت لهذه الملاحظات في جهازها الجديد ROG Xbox Ally X20 بل وذهبت أبعد من ذلك. فالجهاز يأتي الآن بتصميم شفاف أنيق، وعصي تحكم مقاومة للانجراف من نوع GuliKit TMR، بالإضافة إلى لوحة اتجاهات (D-Pad) مبتكرة يمكنها التحول من نمط ثماني الاتجاهات إلى رباعي الاتجاهات بمجرد تدويرها، إلى جانب تحسينات في الأزرار، والاهتزازات، ونظام التبريد… وربما أفضل شاشة شهدناها حتى الآن على جهاز ألعاب محمول.
شاشة قد تكون الأفضل في فئتها
لم تكتفِ Asus بترقية الشاشة من لوحة IPS بقياس 7 بوصات إلى شاشة OLED بحجم 7.4 بوصة وتردد 120 هرتز، بل حافظت أيضاً على دقة 1080p المثالية للأداء.
لكن الأرقام هي ما يثير الإعجاب حقاً:
- سطوع يصل إلى 600 شمعة في وضع SDR.
- ذروة HDR تبلغ 1400 شمعة.
- دعم معيار VESA DisplayHDR TrueBlack 1000.
- دعم تقنية Dolby Vision.
هذه المواصفات تضع الشاشة في منافسة مباشرة مع جهاز Lenovo Legion Go 2، بل وتتفوق عليه في بعض الجوانب. كما حصلت الشاشة على تقنية VRR محسنة تنخفض حتى 30 هرتز بدلاً من 48 هرتز في الجيل السابق، ما يعني تجربة أكثر سلاسة عندما يعجز معالج AMD عن الوصول إلى 48 إطاراً في الثانية.
الأداء لم يتغير… وهذا ليس أمراً سيئاً
على الرغم من كل هذه الترقيات، يعتمد الجهاز على نفس العتاد الداخلي الموجود في Xbox Ally X الأصلي:
- معالج AMD Z2 Extreme.
- ذاكرة RAM بسعة 24 جيجابايت بسرعة 8000MT/s.
- مساحة تخزين 1 تيرابايت.
أما هيكل الجهاز فقد ازداد حجمه قليلاً لاستيعاب هذه التعديلات، إذ أصبح أعرض بـ9 ملم، وأكثر سماكة بنصف مليمتر تقريباً، وأثقل بنحو 41 جراماً.
وداعاً لزر Library المزعج
الخبر السار أن زر Library اختفى تماماً.
وبدلاً منه أضافت Asus زر Action الجديد، والذي يبدو أكثر فائدة بكثير؛ إذ يمكنه التقاط صورة للشاشة بضغطة واحدة أو بدء تسجيل فيديو بالضغط المطول، تماماً كما هو الحال في أذرع التحكم الحديثة.
كما شملت التحسينات الأخرى:
- أزرار ABXY أصبحت أكثر انسجاماً مع هيكل الجهاز عند الضغط عليها.
- إعادة تصميم أزرار الكتف (Bumpers) لتقديم استجابة أفضل وضغطات أكثر هدوءاً.
- تحسين نظام المراوح لتوجيه كمية أكبر من الهواء البارد داخل الهيكل وخفض حرارة الشاشة اللمسية.
- إضاءة زر Xbox باللون الأخضر، وهي لمسة بسيطة لكنها تمنح الجهاز طابعاً مميزاً.
- إضافة منفذ microSD Express فائق السرعة، على غرار ما يقدمه Nintendo Switch 2.
لكن هناك مشكلة غريبة
رغم كل هذه التحسينات، هناك قرار يصعب فهمه.
فشركة Asus لن تبيع الجهاز بشكل منفصل عند إطلاقه خلال موسم الأعياد، بل سيتوفر حصرياً ضمن حزمة تضم نظارات Xreal R1 المطورة بالتعاون بين Asus و Xreal.
والمفارقة أن هذه النظارات وحدها تُباع بسعر يقارب 849 دولاراً، أي أنها تقترب من سعر جهاز Xbox Ally X الذي يبلغ نحو 1000 دولار. لذلك قد يجد كثير من اللاعبين أنفسهم مضطرين لدفع مبلغ ضخم مقابل ملحقات ربما لم يكونوا يخططون لشرائها من الأساس.