تسريب يكشف أداء Monster Hunter Wilds على Nintendo Switch 2.. دقة ديناميكية وهدف يصل إلى 40 إطارًا
بدأت تتضح ملامح نسخة Monster Hunter Wilds الخاصة بجهاز Nintendo Switch 2، بعدما كشفت عملية تنقيب جديدة في ملفات اللعبة عن معلومات مثيرة تتعلق بالأداء والدقة المستهدفة، ما يمنح اللاعبين أول تصور لما يمكن توقعه من النسخة المنتظرة.
ووفقًا للتسريب، ستعتمد Capcom على تقنية الدقة الديناميكية (Dynamic Resolution) للحفاظ على سلاسة الأداء، حيث ستتغير دقة العرض تلقائيًا بحسب ضغط المشاهد وعدد العناصر على الشاشة.
وتشير البيانات المستخرجة إلى أن اللعبة، عند تشغيلها في وضع Docked، ستعمل ضمن نطاق دقة يتراوح بين 1080p و1260p، وقد يصل في بعض الحالات إلى 1440p. أما في الوضع المحمول Handheld، فستنخفض الدقة لتتراوح بين 720p و810p و864p، بما يتناسب مع إمكانيات الجهاز أثناء اللعب بعيدًا عن قاعدة الإرساء.
كما كشفت الملفات أن Capcom تستهدف معدل أداء يتراوح بين 30 و40 إطارًا في الثانية، مع الاعتماد على تقنيات رفع الدقة مثل DLSS لتحقيق هذا المستوى من الأداء دون التضحية الكبيرة بجودة الصورة.
وتشير المعلومات أيضًا إلى أن المطورين وضعوا أهداف أداء مختلفة حسب طريقة استخدام الجهاز، سواء كان موصولًا بقاعدة الإرساء أو يعمل في الوضع المحمول، وهو ما ظهر من خلال متغيرات برمجية منفصلة داخل ملفات اللعبة.

ويرى بعض المتابعين أن هذه الأرقام تتماشى مع النهج الذي اتبعته Capcom في ألعاب مثل Resident Evil Requiem و Pragmata على Switch 2، حيث كانت تلك الألعاب تعمل داخليًا بدقة منخفضة قبل تحسينها باستخدام DLSS للوصول إلى جودة صورة أعلى.
وكانت Capcom قد أعلنت في يونيو الماضي بدء تطوير نسخة Nintendo Switch 2 من Monster Hunter Wilds، بالتزامن مع الكشف عن توسعة Monster Hunter Wilds: Ascendance، التي ستضيف محتوى جديدًا، أبرزها مستوى الصعوبة Master Rank.
وستقدم التوسعة أيضًا أداة جديدة تحمل اسم Boost Bracer، تمنح اللاعبين قدرات هجومية إضافية بغض النظر عن نوع السلاح المستخدم، إلى جانب منطقة جديدة تُعرف باسم Skybound Eyrie، وهي مجموعة من الجزر الطائرة المليئة بالأطلال القديمة، مع إمكانية التنقل بينها باستخدام رفيق Seikret.
ورغم أن Capcom لم تكشف بعد عن موعد إصدار التوسعة، فإنها أكدت أنها ستصل خلال عام 2027.
وفي الختام، ورغم أن هذه المعلومات تستند إلى ملفات اللعبة وليست إعلانًا رسميًا، فإنها تقدم أول نظرة على الطموحات التقنية لنسخة Monster Hunter Wilds على Nintendo Switch 2، والتي يبدو أنها تستهدف تحقيق توازن بين جودة الرسوم والأداء، بما يضمن تجربة سلسة على جهاز نينتندو الجديد.