تفاصيل جديدة حول ما تم حذفه من مشروع Ghost Recon OVR
ظهرت تفاصيل جديدة حول بعض الميزات التي تم حذفها من لعبة Ghost Recon التي لا تزال قيد التطوير، والمعروفة حاليًا باسم Project OVR.
وكان تقرير سابق قد أشار في أواخر يونيو إلى أن تطوير لعبة Ghost Recon الجديدة يواجه صعوبات، بسبب ما وصفه بعض المطورين بأنه “مواعيد نهائية غير واقعية وسوء في التخطيط والإدارة”. وتبع ذلك تقرير آخر أفاد بأن نطاق اللعبة تم تقليصه بهدف الالتزام بموعد مستهدف لدخول مرحلة Beta في نوفمبر.
والآن، وكما كُشف لأول مرة في حلقة هذا الأسبوع من Insider Gaming Weekly، ظهرت معلومات جديدة حول بعض الميزات التي أُزيلت من اللعبة أو تم تأجيلها إلى وقت لاحق.
حذف عدة ميزات أصغر من Project OVR
بحسب وثائق قُدمت إلى Insider Gaming بشرط عدم نشرها علنًا، تم حذف ثلاث ميزات على الأقل بالكامل من اللعبة، بينما أُعيدت جدولة ميزات أخرى ليتم العمل عليها لاحقًا، لكن ليس قبل دخول اللعبة مرحلة Alpha. وفيما يتعلق بالميزات التي تم حذفها بالكامل، فإن الأولى هي proximity mines، وهي ألغام كان يمكن للاعب وضعها على الخريطة.
أما الميزة الثانية فهي Workbench، والتي وصفتها المصادر بأنها كانت نظامًا أكثر تفصيلًا للتخصيص والبناء. ولا يزال من المتوقع أن يكون تخصيص الأسلحة جزءًا من اللعبة، لكنه لن يكون بالعمق الذي كان مخططًا له في البداية.
أما الميزة الثالثة التي تم حذفها فهي المروحيات. ووفقًا لأحد المصادر، اعتُبر تنفيذها بالشكل المناسب “مخاطرة كبيرة” في ظل المواعيد النهائية الموضوعة للعبة.

أما بالنسبة للميزات التي أُعيدت جدولتها، فقد تم تأجيل قدرة Camp Jammer، إلى جانب القدرة على تحرير الرهائن المقيدين. ولم يُستأنف العمل على هذه الميزات المحددة حتى وقت نشر التقرير.
وهناك أيضًا عدة ميزات أخرى لا تزال مخططة، لكن قرار بدء تطويرها وموعد ذلك سيأتيان بعد إعادة تقييم المشروع عند وصوله إلى مرحلة Alpha.
وتشمل هذه الميزات قدرة شخصيات NPC على إعدام الرهائن، وقدرة شخصيات NPC على إطلاق النار من داخل مركبة متحركة عبر النوافذ، إضافة إلى عملة جديدة داخل اللعبة باسم Cryptel.
وبدلًا من Cryptel، سيحتاج اللاعبون إلى استخدام Military Credits لإجراء عمليات الشراء داخل اللعبة. ولم ترد Ubisoft على عدة طلبات للتعليق خلال الأسابيع الأخيرة. وفي حال وصول رد من الشركة، سيُضاف إلى التقرير.