تقارير: Xbox تخطط لطريقة تتيح للاعبين تحويل أقراصهم إلى نسخ رقمية

تعمل Xbox، وفقًا لتقرير جديد، على طريقة تتيح للاعبين تحويل نسخ الأقراص الخاصة بألعاب Xbox Series X وXbox One، إلى نسخ رقمية.

وبحسب ما أورده The Verge، فإن الميزة، التي تحمل الاسم الرمزي Disc2Digital، تخضع حاليًا للاختبار من قبل مختبرين داخليين لدى Xbox. وعندما يُدخل اللاعبون قرص Xbox متوافقًا، ثم يثبتون اللعبة ويشغلونها كالمعتاد، سيُمنحون بعد ذلك استحقاقًا رقميًا للعبة، كما لو أنهم اشتروها من متجر Xbox بدلًا من امتلاكها على قرص.

ويعني ذلك أن اللاعبين سيتمكنون من إخراج القرص ومواصلة لعب اللعبة كما لو كانت عملية شراء رقمية، مع جميع المزايا الحالية التي يتيحها ذلك.

وبناءً على ذلك، إذا كانت النسخة الرقمية من اللعبة متاحة للبث عبر Xbox Cloud Gaming، فسيتمكن اللاعبون الذين يملكون اشتراك Game Pass من بثها. وإذا كانت اللعبة من عناوين Play Anywhere، فسيحصلون أيضًا على إمكانية الوصول إلى نسخة PC.

ويشير التقرير إلى أن الميزة مخصصة للعمل مع أقراص Xbox Series X وXbox One، لكنها لن تدعم ألعاب Xbox 360 أو ألعاب Xbox الأصلية.

ولمنع انتشار مشاركة كل لعبة على نطاق واسع، سيتم ربط الاستحقاق الرقمي بكل قرص على حدة. وهذا يعني أنه إذا أعطى اللاعب قرصه لصديق، أو قام باستبداله، أو حاول تشغيله باستخدام ملف Xbox مختلف، فسوف ينتقل الاستحقاق الرقمي من حساب إلى آخر.

ووفقًا للتقرير، ستواصل الأقراص العمل بعد تثبيتها، ولن يفقد اللاعبون استحقاقهم لمواصلة اللعب إلا إذا تم إعطاء القرص لصديق أو بيعه لشخص آخر.

وتأتي هذه الأنباء في اليوم نفسه الذي أعلنت فيه Sony أنها لن تواصل إصدار ألعابها على الأقراص اعتبارًا من يناير 2028، وهو ما يكاد يؤكد أن PlayStation 6 لن يحتوي على محرك أقراص.

ويبقى أن نرى ما إذا كان الأمر نفسه سينطبق على Project Helix، لكن إذا اتضح أن Helix لن يحتوي على محرك أقراص أيضًا، وإذا طُرحت ميزة Disc2Digital في النهاية لجميع المستخدمين، فستكون Xbox قد وفرت على الأقل نوعًا من حلول التوافق مع الإصدارات السابقة للاعبين الذين يملكون مجموعة من الأقراص.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر