تقرير: لعبة The Witcher الجماعية غير المعلن عنها مُقرر إصدارها لأجهزة PC والهواتف المحمولة
لا يقتصر مستقبل سلسلة The Witcher على جزء واحد أو مشروعين فقط، بل يبدو أن CD Projekt تعمل على مجموعة ضخمة من الألعاب القادمة. فمن بين هذه المشاريع الإضافة التي كُشف عنها مؤخرًا للعبة The Witcher 3 والتي يُقال إنها تمهد أحداثها للجزء المنتظر The Witcher 4، إلى جانب إعادة تطوير The Witcher الأصلية.
لكن بعيدًا عن تجارب اللاعب الفردي، أكدت الشركة أيضًا وجود مشروع جانبي يحمل الاسم الرمزي Sirius، يركز على اللعب الجماعي مع الحفاظ على عناصر القصة الفردية. والمثير للاهتمام أن هذا المشروع يتقاطع في بعض أفكاره مع لعبة أخرى غير مُعلنة تم الكشف عن تفاصيلها مؤخرًا عبر مصادر مطلعة.
أولى التفاصيل عن لعبة Witcher تعاونية لم يُكشف عنها بعد
بحسب المصدر، فإن اللعبة الجديدة تدور أحداثها داخل عالم The Witcher، وهي لعبة أكشن وتقمص أدوار تعاونية (Co-op Action RPG) مجانية بالكامل (Free-to-Play) لا تزال قيد التطوير. ورغم تشابهها الظاهري مع مشروع Sirius، فإنها تستهدف حاليًا الحاسب الشخصي والهواتف الذكية فقط، دون أي إشارة إلى إصدار لأجهزة الكونسول.
ويبدو أن هذا التوجه يهدف إلى تقديم تجربة ضخمة متعددة المنصات، على غرار بعض المشاريع الحديثة التي تركز على التعاون بين اللاعبين بدلًا من الاكتفاء بتجربة فردية تقليدية.
تدور أحداث اللعبة في عام 1230، خلال الفترة التي كان فيها جيرالت لا يزال ويتشر شابًا في بداية مسيرته. وبدلًا من التحكم بشخصية معروفة، سيتمكن اللاعبون من إنشاء شخصياتهم الخاصة، مع خيارات تخصيص تشمل الجنس والمظهر والعديد من التفاصيل الأخرى المعتادة في الألعاب الجماعية.

عقود صيد الوحوش وقتال يعتمد على المهارة
من ناحية أسلوب اللعب، سينطلق اللاعبون في عقود لمطاردة الوحوش عبر بيئات متنوعة اشتهرت بها السلسلة، مثل الغابات المظلمة والقرى النابضة بالحياة والأطلال المسكونة.
أما نظام القتال، فيعتمد على المهارة بشكل كبير، حيث يمكن للاعب اختيار قدراته من مدارس الـ Witcher المختلفة، وتطوير أسلوبه عبر إتقان العلامات السحرية (Signs) وتحضير الجرعات. كما يكافئ النظام اللاعبين الذين يجيدون تنفيذ الصدات والمراوغات والتصديات والهجمات القاضية في التوقيت المثالي.
هل Scopely هي المطور؟
حتى الآن، لم يتمكن المصدر من تأكيد الاستوديو المسؤول عن تطوير اللعبة أو موعد إصدارها، لكن هناك مؤشرات مثيرة للاهتمام. ففي مارس 2025، أعلنت CD Projekt Red عن شراكة مع استوديو Scopely (الذي استحوذت عليه مجموعة سافي)، المعروف بألعابه الناجحة على الهواتف المحمولة، للعمل على إحدى سلاسلها الشهيرة.
ولم تكشف أي من الشركتين عن هوية المشروع، إلا أن أكثر الاحتمالات تداولًا تشير إلى أنه قد يكون مرتبطًا بعالم The Witcher أو Cyberpunk، خاصة أن الاستوديو البولندي أبدى سابقًا اهتمامه بجلب هاتين السلسلتين إلى الهواتف الذكية.
وخلال إحاطة مالية عُقدت في مارس الماضي، أوضحت CD Projekt أن المشروع لا يزال في مرحلة مبكرة جدًا من التطوير، وأنه لن يكون جاهزًا للظهور في عام 2026، مشيرة إلى أن فريق Scopely يعمل بوتيرة سريعة مع التركيز على التطوير المتكرر حتى الوصول إلى مستوى الجودة المطلوب.
خطوة قد تغيّر مستقبل السلسلة على الهواتف
إذا تبين أن هذه اللعبة التعاونية هي بالفعل مشروع Scopely، فقد تمثل نقطة تحول كبيرة لسلسلة The Witcher على الهواتف المحمولة، نظرًا للطموح الواضح الذي تقف عليه.
فالتجارب السابقة للسلسلة على الأجهزة الذكية حققت نتائج متباينة؛ إذ نجحت ألعاب مثل GWENT وThronebreaker في الوصول إلى جمهور واسع، بينما أخفقت لعبة The Witcher: Monster Slayer في جذب اللاعبين، لتنتهي خدمتها بعد عامين فقط من إطلاقها.
وإلى أن يصدر إعلان رسمي، يبقى من الجدير بالذكر أن فكرة تقديم تجربة متعددة اللاعبين داخل عالم The Witcher ليست جديدة على الإطلاق، بل إنها حلم راود CD Projekt منذ البدايات الأولى للسلسلة، ويبدو أنه قد يقترب أخيرًا من التحول إلى حقيقة.