تقرير يكشف أسباب إلغاء Midnight Club 5 من Rockstar

خلال الفترة بين عامي 2000 و2009، لم تكن Rockstar Games معروفة فقط بسلسلة Grand Theft Auto، بل حققت أيضا نجاحا في ألعاب سباقات الأركيد عبر سلسلة Midnight Club، التي بدأت مع Midnight Club: Street Racing على PlayStation 2 عام 2000، قبل أن تحصل على أربعة أجزاء خلال تسع سنوات.

لكن وفقا لتصريحات كريس روبرتس، المصمم الأول السابق في Rockstar، كان هناك بالفعل مشروع لتطوير Midnight Club 5 قبل أن يُلغى نهائيا.

وفي مقابلة مع Kiwi Talkz، كشف روبرتس أن الفريق كان قد بدأ العمل على اللعبة، بل وطور نماذج أولية لعدد من المدن، من بينها لندن، استعدادا لإنتاج الجزء الجديد.

وأوضح أن المشروع أُلغي بسبب ما وصفه بـ”خلافات كبيرة” بين Rockstar New York وفريق Rockstar San Diego المسؤول عن السلسلة. وأشار إلى أن جزءا من هذه الخلافات كان مبررا، بعدما واجه تطوير Midnight Club: Los Angeles تأخيرات متكررة وتجاوزا للمواعيد المحددة، وهو ما كان يحمل تبعات مالية كبيرة في تلك الفترة.


وأضاف أن سبب الإلغاء لم يقتصر على التأخير، بل شمل أيضا صراعا حول السيطرة الإبداعية على المشروع. ورغم أن فريق San Diego كان يرى أن السلسلة تقدم تجربة سباقات قوية وقادرة على منافسة ألعاب مثل Need for Speed وBurnout، فإن إدارة Rockstar New York لم تكن راضية عن مستوى الإشادة النقدية الذي حققته مقارنة بعناوين الشركة الكبرى.

وقال روبرتس إن النظرة داخل الشركة كانت أن السلسلة “ليست GTA”، موضحا أن فريق التطوير شعر بأنه يعامل كمشروع أقل أهمية رغم جودة العمل الذي يقدمه.

وبعد إلغاء Midnight Club 5، جرى تفكيك فريق التطوير، حيث انتقل بعض المطورين للعمل على محرك RAGE أو على Red Dead Redemption، بينما غادر آخرون الشركة. واختتم روبرتس حديثه بالتأكيد على أن القرار كان يعني نهاية السلسلة بشكل نهائي، مع توجه Rockstar للتركيز بالكامل على تطوير ألعاب Grand Theft Auto ومشاريعها الرئيسية الأخرى.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر