دليل استوديوهات Xbox بعد العاصفة.. من نجا ومن رحل وما الألعاب القادمة؟
في عام 2020، ألقينا نظرة شاملة على جميع استوديوهات الألعاب التي كانت Xbox تمتلكها وتديرها آنذاك. لكن منذ ذلك الحين، تغيرت أمور كثيرة. ففي عام 2021، أكملت Xbox استحواذها على Bethesda واستوديوهاتها التابعة، كما أطلقت جهازي Xbox Series X وXbox Series S. وبعدها بعامين، في 2023، أنهت أخيرًا صفقتها الطويلة والمثيرة للجدل للاستحواذ على Activision Blizzard.
والآن، في عام 2026، أعلنت الرئيسة التنفيذية لـ Xbox آشا شارما عن أكبر عملية إعادة هيكلة في تاريخ الشركة، مصحوبة بجولة جديدة من تسريحات الموظفين واسعة النطاق. لذلك، يبدو هذا التوقيت مثاليًا للعودة واستعراض جميع الاستوديوهات التي تمتلكها Xbox حاليًا، أو امتلكتها سابقًا، أو أغلقتها، أو باعتها، ومعرفة وضع كل منها اليوم تحت مظلة Xbox Game Studios.
في هذا الجزء، سنسير حسب ترتيب تأسيس أو استحواذ كل استوديو، مع تخصيص أقسام منفصلة لاستوديوهات Bethesda وActivision لتسهيل المتابعة.
Xbox Game Studios
Turn 10 Studios – تأسس عام 2001
يُعد Turn 10 أحد أقدم استوديوهات Xbox التي لا تزال موجودة حتى اليوم، لكن السنوات الأخيرة لم تكن رحيمة به. فقد تعرض الاستوديو لتسريحات قاسية في عام 2025، أشارت التقارير إلى أنها أضعفته بشكل كبير، كما ترددت أنباء عن إلغاء مشروع Forza Motorsport الجديد.
وبسبب ذلك، تحول دور Turn 10 تدريجيًا إلى فريق دعم صغير يعمل إلى جانب Playground Games للمساعدة في تطوير سلسلة Forza Horizon، التي أصبحت اليوم واحدة من أهم وأقوى علامات Xbox التجارية.
Rare – استحوذت عليها Xbox عام 2002
رغم مرور أكثر من عقدين على انضمامها إلى Xbox، لا تزال Rare من أعرق استوديوهات الشركة. وينصب تركيزها الأساسي حاليًا على لعبة القراصنة الخدمية Sea of Thieves، التي تواصل تلقي التحديثات بشكل مستمر.
لكن عام 2025 حمل أخبارًا سيئة أيضًا، بعدما سرّحت Xbox عددًا من موظفي الاستوديو، وألغت مشروع Everwild الذي ظل قيد التطوير لسنوات طويلة.
Halo Studios (المعروفة سابقًا باسم 343 Industries) – تأسست عام 2007
بعد انفصال Bungie عن Xbox عام 2007 للعمل على سلسلة Destiny، أنشأت Microsoft استوديوًّا جديدًا مهمته الوحيدة هي مواصلة إرث Halo.
ومنذ ذلك الحين، قدم الاستوديو عدة أجزاء رئيسية ونسخًا محسنة للسلسلة، لكنه لم يسلم أيضًا من موجات تسريح الموظفين في عامي 2023 و2025.
أما اليوم، فيضع الاستوديو لمساته الأخيرة على Halo: Campaign Evolved، وهي إعادة تطوير كاملة للجزء الأول من Halo، ومن المتوقع إطلاقها خلال شهر يوليو.
The Coalition – تأسس عام 2010
بدأ هذا الاستوديو حياته باسم Zipline عام 2010، قبل أن يغيّر اسمه أكثر من مرة، إلى أن أصبح المسؤول الرسمي عن سلسلة Gears of War بعد استحواذ Xbox عليها من Epic Games.
ومنذ ذلك الوقت، أشرف The Coalition على تطوير أجزاء رئيسية وفرعية ونسخ محسنة للسلسلة، ويستعد الآن لإطلاق الفصل الرئيسي القادم Gears of War: E-Day، والذي سيصدر حصريًا على Xbox والحاسب الشخصي خلال شهر أكتوبر.

Mojang Studios – استحوذت عليها Xbox عام 2014
قبل 12 عامًا، أدركت Microsoft مبكرًا الشعبية المتزايدة للعبة Minecraft، فاتخذت واحدًا من أنجح قراراتها خلال العقدين الماضيين، بشراء استوديو Mojang من مبتكر اللعبة Markus Persson.
واللافت أن Xbox أبقت Minecraft لعبة متعددة المنصات، كما سمحت باستمرار دعم التعديلات (Mods) بحرية على نسخة الحاسب، وهي خطوة ساهمت في تضاعف نجاح اللعبة.
واليوم أصبحت Minecraft واحدة من أكبر علامات Microsoft التجارية، مع ألعاب فرعية متعددة، بالإضافة إلى فيلم سينمائي ضخم من بطولة Jack Black حقق نجاحًا كبيرًا في شباك التذاكر خلال عام 2025.
Compulsion Games – استحوذت عليها Xbox عام 2018 – انفصلت مجددًا في 2026
كانت Compulsion Games واحدة من ستة استوديوهات استحوذت عليها Xbox خلال حملة الإنفاق الضخمة التي سبقت جائحة كورونا.
لكن في يوليو 2026، توصل الاستوديو، مطور South of Midnight، إلى اتفاق مع Xbox يسمح له بالانفصال والعودة للعمل كاستوديو مستقل.
وسيحصل الاستوديو على تمويل ودعم من Xbox خلال فترة الانتقال، ريثما يعثر على شركاء وناشرين جدد، مع احتفاظه الكامل بجميع حقوق ملكيته الفكرية وعناوينه الأصلية.
inXile Entertainment – استحوذت عليها Xbox عام 2018
كان inXile Entertainment أيضًا جزءًا من موجة الاستحواذات الضخمة التي قامت بها Xbox في 2018، ولا يزال حتى الآن ضمن عائلة Xbox Game Studios.
ويعمل الاستوديو حاليًا على لعبة تقمص الأدوار وإطلاق النار من منظور الشخص الأول Clockwork Revolution، والمقرر إصدارها حصريًا على Xbox والحاسب الشخصي خلال عام 2027.
وكان آخر إصدار رئيسي للاستوديو هو Wasteland 3، التي صدرت في عام 2020 بعد فترة قصيرة من انضمامه إلى Xbox.
Ninja Theory – استحوذت عليها Xbox عام 2018 – بيعت في 2026
ها هو استوديو آخر انضم إلى Xbox خلال موجة الاستحواذات الشهيرة في عام 2018، لكنه أصبح أيضًا من ضحايا إعادة الهيكلة الضخمة التي تقودها آشا شارما.
استوديو Ninja Theory، صاحب رائعتي Hellblade وSenua’s Saga: Hellblade II، نجح في العثور على مالك جديد، ووقّع اتفاقية لبدء الانفصال التدريجي عن Xbox. وحتى الآن، لم تُكشف هوية الشركة التي استحوذت عليه.
ورغم ذلك، سيتمكن الفريق من استكمال العمل على الجزء الثالث من السلسلة، والذي يحمل ببساطة اسم Senua، والمقرر إطلاقه خلال عام 2027.
Undead Labs – استحوذت عليها Xbox عام 2018 – بيعت في 2026
استوديو آخر من دفعة استحواذات 2018 يغادر عائلة Xbox في عام 2026.
فقد انتقلت Undead Labs، مثل Ninja Theory، إلى مالك جديد لم تُكشف هويته بعد.
ويشتهر الاستوديو بسلسلة State of Decay، إحدى أنجح ألعاب البقاء في عالم الزومبي المفتوح، والتي حققت مبيعات قوية على مختلف المنصات.
أما مشروعه القادم فهو State of Decay 3، الذي أُعلن عنه لأول مرة في عام 2020، ويبدو أنه قد يرى النور أخيرًا خلال عام 2027.
Obsidian Entertainment – استحوذت عليها Xbox عام 2018
نعم… استوديو آخر من حملة استحواذات 2018!
لكن Obsidian Entertainment أثبت أنه كان واحدًا من أنجح استثمارات Xbox. فالاستوديو، المعروف بأعماله الأسطورية مثل Fallout: New Vegas، أطلق أيضًا لعبتي Avowed وThe Outer Worlds 2 في عام 2025، ليؤكد مرة أخرى أنه من أكثر فرق Xbox إنتاجية.
ولهذا، ليس من المستغرب أن يبقى Obsidian ضمن Xbox في المستقبل المنظور، رغم أن خطوته التالية لا تزال غامضة، باستثناء استمرار دعم Grounded 2 بالتحديثات.
Playground Games – استحوذت عليها Xbox عام 2018
آخر استوديو في قائمة استحواذات Xbox لعام 2018، لكنه بلا شك أحد أنجحها.
فعلى مدار ما يقرب من 15 عامًا، تولت Playground Games تطوير سلسلة Forza Horizon، وحولت السلسلة الفرعية ذات العالم المفتوح إلى واحدة من أقوى وأشهر حصريات Xbox.
وفي مطلع هذا العام، أطلقت Forza Horizon 6 وسط إشادة واسعة من النقاد واللاعبين.
أما محطتها الكبرى التالية، فستكون في فبراير 2027 مع إعادة إحياء سلسلة Fable عبر إصدار جديد يعيد تقديم السلسلة من الصفر.
The Initiative – تأسس عام 2018 – أُغلق في 2025
أنشأت Xbox استوديو The Initiative بهدف واضح: إعادة إحياء سلسلة Perfect Dark، التي أصبحت مملوكة لها منذ استحواذها على Rare عام 2002.
ورغم الحماس الكبير الذي رافق أول عرض لأسلوب اللعب في 2024، فإن المشروع انتهى بشكل مفاجئ.
ففي العام الماضي، أغلقت Xbox الاستوديو بالكامل، وألغت مشروع Perfect Dark، ضمن موجة واسعة من التخفيضات وتسريحات الموظفين التي نفذتها Microsoft.

Double Fine Productions – استحوذت عليها Xbox عام 2019 – انفصلت في 2026
بعد سنوات تحت مظلة Xbox، يعود استوديو Double Fine Productions إلى الاستقلال من جديد.
الاستوديو، الذي أسسه Tim Schafer قبل أكثر من عشرين عامًا، وصاحب ألعاب محبوبة مثل Brütal Legend وPsychonauts وBroken Age، انضم إلى Xbox عام 2019، وهي خطوة يُعتقد أنها أنقذته من الإغلاق.
لكن بعد إطلاق Psychonauts 2 وKiln وKeeper، توصّل الفريق إلى اتفاق يسمح له بالعودة كاستوديو مستقل، مع حصوله على دعم من Xbox خلال فترة الانتقال.
وسيحتفظ Double Fine بجميع عناوينه وحقوق ملكيته الفكرية بعد الانفصال.
World’s Edge – تأسس عام 2019
يشبه World’s Edge إلى حد كبير استوديوهات مثل Halo Studios وThe Coalition، إذ أُنشئ خصيصًا للإشراف على سلسلة معينة، وهي Age of Empires.
لكن الاستوديو لا يتولى تطوير أجزاء السلسلة بنفسه، بل يعمل كجهة تنسيق وإدارة ودعم للاستوديوهات الخارجية، مثل Relic Entertainment، التي تتولى الجزء الأكبر من عملية التطوير.
يتبع..