دليل استوديوهات Xbox بعد العاصفة.. من نجا ومن رحل وما الألعاب القادمة؟ | ج 3

في عام 2020، ألقينا نظرة شاملة على جميع استوديوهات الألعاب التي كانت Xbox تمتلكها وتديرها آنذاك. لكن منذ ذلك الحين، تغيرت أمور كثيرة. ففي عام 2021، أكملت Xbox استحواذها على Bethesda واستوديوهاتها التابعة، كما أطلقت جهازي Xbox Series X وXbox Series S. وبعدها بعامين، في 2023، أنهت أخيرًا صفقتها الطويلة والمثيرة للجدل للاستحواذ على Activision Blizzard.

والآن، في عام 2026، أعلنت الرئيسة التنفيذية لـ Xbox آشا شارما عن أكبر عملية إعادة هيكلة في تاريخ الشركة، مصحوبة بجولة جديدة من تسريحات الموظفين واسعة النطاق. لذلك، يبدو هذا التوقيت مثاليًا للعودة واستعراض جميع الاستوديوهات التي تمتلكها Xbox حاليًا، أو امتلكتها سابقًا، أو أغلقتها، أو باعتها، ومعرفة وضع كل منها اليوم تحت مظلة Xbox Game Studios.

في هذا الجزء، سنسير حسب ترتيب تأسيس أو استحواذ كل استوديو، مع تخصيص أقسام منفصلة لاستوديوهات Bethesda وActivision لتسهيل المتابعة.

استوديوهات Bethesda

Bethesda Game Studios – استحوذت عليها Xbox عام 2021

عندما يتحدث معظم اللاعبين عن Bethesda، فإنهم يقصدون غالبًا Bethesda Game Studios، الفريق المسؤول عن سلاسل عملاقة مثل Fallout وThe Elder Scrolls وStarfield.

انضم الاستوديو إلى Xbox مع بقية شركات ZeniMax Media في صفقة الاستحواذ عام 2021.

ومنذ ذلك الحين، أطلق Starfield، وواصل دعم Fallout 76، بالتوازي مع تطوير مشاريع مستقبلية تشمل أجزاء جديدة من Fallout وThe Elder Scrolls VI.

id Software – استحوذت عليها Xbox عام 2021

الاستوديو الأسطوري الذي صنع Doom وQuake لم يتوقف عن العمل بعد انضمامه إلى Xbox.

فقد أطلق Doom: The Dark Ages، ويستعد الآن لإصدار توسعة ضخمة للعبة خلال شهر يوليو.

أما ما بعد ذلك، فما يزال طي الكتمان، إذ لم تكشف Bethesda أو Xbox رسميًا عن مشروعه التالي.

لكن الاستوديو لم يسلم أيضًا من تداعيات إعادة هيكلة Xbox في 2026، حيث طالت تسريحات الموظفين id Software وعددًا من فرق Bethesda الأخرى.

Order of the Giants

MachineGames – استحوذت عليها Xbox عام 2021

إذا كان هناك استوديو اشتهر بإتقان ألعاب القضاء على النازيين، فهو بلا شك MachineGames.

آخر أعماله كان Indiana Jones and the Great Circle، الذي صدر في 2024 وحظي بإشادة واسعة.

وقبل ذلك، صنع الاستوديو اسمه من خلال إعادة إحياء سلسلة Wolfenstein.

ووفقًا لمصادر تحدثت إلى Kotaku في وقت سابق من هذا العام، يعمل الفريق حاليًا على الجزء الثالث الرئيسي من سلسلة Wolfenstein الحديثة.

ZeniMax Online Studios – استحوذت عليها Xbox عام 2021

في السادس من يوليو، أفادت تقارير بأن استوديو ZeniMax Online تعرض لموجة تسريحات قاسية.

وبحسب مصادر Kotaku، قد يفقد الاستوديو ما يقارب نصف موظفيه، وهو ما قد ينعكس بشكل كبير على مستقبل لعبة The Elder Scrolls Online، إحدى أنجح ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت.

ولم تكن هذه أول ضربة يتلقاها الفريق.

ففي يوليو 2025، وخلال موجة التسريحات السابقة، ألغت Xbox مشروعه الجديد، الذي وصفه بعض المطورين بأنه “Blade Runner تلتقي Destiny 2″، رغم أن الرئيس التنفيذي آنذاك فيل سبنسر كان قد أبدى إعجابه بالفكرة.

Roundhouse Studios – استحوذت عليها Xbox عام 2021 – أُغلقت/دُمجت مع ZeniMax Online في 2024

تأسس Roundhouse Studios عام 2019 من بقايا استوديو Human Head Studios، المعروف بتطوير Prey (2006) والنسخة الأولى الملغاة من Prey 2.

شارك الفريق في دعم عدة مشاريع داخل Bethesda، لكنه لم ينجح في إطلاق لعبة خاصة به، واقتصر دوره على المساهمة في تطوير Redfall وعدد من المشاريع الأخرى غير المعلنة.

وفي عام 2024، جرى دمج ما تبقى من موظفيه داخل ZeniMax Online للمساعدة في تطوير The Elder Scrolls Online.

Alpha Dog – استحوذت عليها Xbox عام 2021 – أُغلقت في 2024

استحوذت Bethesda على استوديو الهواتف المحمولة Alpha Dog عام 2019.

وخلال مسيرته القصيرة، لم يطلق سوى لعبة واحدة هي Mighty Doom، قبل أن يُغلق نهائيًا في عام 2024 ضمن موجة التخفيضات الواسعة التي طالت Xbox وBethesda.

arkane

Arkane Austin – استحوذت عليها Xbox عام 2021 – أُغلقت في 2024

اشتهر Arkane Austin بتطوير Prey (2017) وRedfall، لكنه كان أحد أبرز ضحايا موجة الإغلاقات التي شهدتها Xbox في عام 2024.

وبعد إغلاق الاستوديو، نُقل عدد من مطوريه إلى فرق أخرى داخل Bethesda.

Tango Gameworks – استحوذت عليها Xbox عام 2021 – أُغلقت ثم استحوذت عليها Krafton في 2024

كان Tango Gameworks واحدًا من الاستوديوهات التي أغلقتها Microsoft وBethesda خلال حملة الإغلاقات الواسعة في عام 2024.

لكن على عكس استوديوهات أخرى، لم تكن تلك النهاية.

فقد سارعت شركة Krafton إلى الاستحواذ على الاستوديو، معلنةً نيتها منحه الفرصة لتطوير جزء جديد من Hi-Fi Rush.

أما الألعاب السابقة مثل The Evil Within، فستبقى متاحة على المتاجر الرقمية.

Tango Gameworks

Arkane – استحوذت عليها Xbox عام 2021 – المستقبل مجهول

نصل أخيرًا إلى الاستوديو الرئيسي Arkane، الفريق الذي يقف خلف سلاسل مميزة مثل Dishonored وDeathloop، بالإضافة إلى لعبة Marvel’s Blade المرتقبة.

لكن مستقبل الاستوديو بات يحيطه الغموض.

فبحسب التقارير، تدرس Xbox خيار بيع Arkane أو إغلاقه بالكامل ضمن إعادة هيكلتها.

ومع ذلك، فإن قوانين العمل الفرنسية، حيث يقع مقر الاستوديو، قد تجعل اتخاذ أي قرار نهائي يستغرق عدة أشهر، ما يعني أن مصير الفريق لا يزال معلقًا حتى إشعار آخر.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر