دليل شراء Subnautica 2 في مرحلة Early Access – الجزء الثالث

بعد ان استعرضنا دليل شراء Subnautica 2 في مرحلة Early Access  الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث.

المركبات وبناء القواعد في Subnautica 2 Early Access

عند انطلاق Subnautica 2 في مرحلة Early Access سيتمكن اللاعبون من استكشاف الأعماق باستخدام مركبة Tadpole submersible وهي واحدة من الأدوات المهمة التي ستساعد على التنقل داخل البيئات البحرية والوصول إلى مناطق أعمق وأكثر خطورة من العالم الجديد ومع أن اللاعب يستطيع الغوص وجمع الموارد بنفسه فإن وجود مركبة مخصصة للاستكشاف يجعل الرحلات الطويلة أكثر أمانا وتنظيما ويساعد على توسيع نطاق الحركة داخل المحيط.

تعد المركبات جزءا مهما من تجربة Subnautica لأنها لا تعمل فقط كوسيلة انتقال بل تصبح أداة بقاء أساسية تساعد اللاعب على الابتعاد عن المخاطر وحمل الموارد واستكشاف biomes بعيدة قد يصعب الوصول إليها في بداية اللعبة ولذلك من المتوقع أن يكون Tadpole submersible من العناصر المحورية في نسخة Early Access حتى لو لم يكن نظام المركبات مكتملا بكل تفاصيله منذ اليوم الأول.

إلى جانب المركبات سيتمكن اللاعبون من تصميم القواعد وتخصيصها داخل Subnautica 2 وهذا يعني أن بناء القواعد سيعود كواحد من أهم أنظمة اللعب حيث يستطيع اللاعب إنشاء مكان آمن تحت الماء لتخزين الموارد وصناعة المعدات والراحة والتخطيط للرحلات القادمة ومع وجود Co Op يمكن أن يصبح بناء القواعد أكثر أهمية لأن الفريق سيحتاج إلى مركز مشترك يدير منه الاستكشاف والتصنيع والتوسع في العالم.

لكن يجب الانتباه إلى أن أنظمة المركبات وبناء القواعد قد لا تكون مكتملة بالكامل عند بداية Early Access لأن اللعبة ما زالت في مرحلة تطوير مستمرة ومن المتوقع أن تضيف Unknown Worlds المزيد من الأدوات وقطع البناء والمعدات والمركبات خلال التحديثات القادمة وهذا يعني أن ما سيكون متاحا عند الإطلاق يمثل الأساس فقط وليس الشكل النهائي للتجربة.

من المتوقع أن تتوسع خيارات بناء القواعد مع الوقت من خلال إضافة عناصر جديدة تسمح للاعبين بتصميم قواعد أكثر تنوعا وتنظيما وربما أكثر ملاءمة للعب الجماعي كما قد تحصل المركبات على تحسينات أو إضافات جديدة تساعد على استكشاف مناطق أعمق أو التعامل مع مخاطر أكبر داخل المحيط لذلك من الأفضل التعامل مع نسخة Early Access كمرحلة بداية لنظام سيتطور تدريجيا.

أما بالنسبة إلى القصة فلن تكون قصة Subnautica 2 الكاملة متاحة عند إطلاق Early Access لكن اللاعبين سيحصلون على جزء من المحتوى القصصي منذ البداية وهذا يعني أن اللعبة ستقدم لمحات من العالم والأحداث والغموض المحيط بالكوكب الجديد لكنها ستحتفظ بأجزاء أكبر من السرد لتحديثات لاحقة أو للإصدار الكامل.

وجود بعض محتوى القصة في البداية مهم لأنه يمنح اللاعبين دافعا للاستكشاف ولا يجعل التجربة مجرد جمع موارد وبناء قواعد فقط فالقصة في سلسلة Subnautica عادة ترتبط باكتشاف الأسرار وفهم طبيعة العالم والمخلوقات والمخاطر الموجودة فيه ولذلك حتى الجزء المحدود من القصة قد يكون كافيا لإثارة فضول اللاعبين ودفعهم لمتابعة التحديثات القادمة.

فيما يخص Character Creation سيتمكن اللاعبون عند الإطلاق من الاختيار بين عدة character models وهذا يمنح قدرا من التخصيص منذ البداية خصوصا مع وجود Co Op حيث يصبح من المهم أن يكون لكل لاعب شكل مختلف أو نموذج يميزه داخل الفريق ومن المتوقع أن تتم إضافة المزيد من الخيارات لاحقا ضمن تحديثات Early Access حتى يصبح التخصيص أوسع وأكثر تنوعا.

تستمر مرحلة Early Access الخاصة ب Subnautica 2 لمدة مخطط لها بين 2 و3 سنوات وهي مدة طويلة نسبيا لكنها مناسبة للعبة بقاء واستكشاف كبيرة تحتاج إلى بناء عالم واسع وتوسيع أنظمتها ومناطقها ومخلوقاتها تدريجيا وخلال هذه الفترة يمكن للاعبين توقع تحديثات صغيرة كل 4 إلى 6 أسابيع تركز غالبا على الإصلاحات والتحسينات والتعديلات السريعة.

أما التحديثات الكبيرة التي تضيف محتوى جديدا مثل مناطق إضافية وأنظمة أوسع ومخلوقات أو مركبات جديدة فستكون متباعدة بعدة أشهر وهذا يعني أن تطور اللعبة سيكون على مرحلتين تحديثات صغيرة منتظمة لتحسين التجربة وتحديثات كبيرة على فترات أطول لتوسيع اللعبة وإضافة محتوى جوهري.

العنصر ما يمكن توقعه في Early Access المركبات توفر Tadpole submersible عند الإطلاق مع إضافة مركبات أو أدوات أكثر لاحقا بناء القواعد تصميم وتخصيص القواعد متاح منذ البداية مع توسع القطع والخيارات بمرور الوقت محتوى القصة جزء من القصة متاح عند الإطلاق والقصة الكاملة لن تكون متوفرة في البداية Character Creation عدة character models عند الإطلاق مع خيارات إضافية في تحديثات لاحقة مدة Early Access من 2 إلى 3 سنوات التحديثات الصغيرة كل 4 إلى 6 أسابيع تقريبا التحديثات الكبيرة كل عدة أشهر لإضافة مناطق وأنظمة ومحتوى جديد

متطلبات تشغيل Subnautica 2 على PC ودعم Steam Deck والأداء

تعد متطلبات تشغيل Subnautica 2 على PC من أهم التفاصيل التي يجب معرفتها قبل دخول مرحلة Early Access لأن اللعبة تقدم عالما بحريا واسعا يعتمد على الاستكشاف والبناء والمركبات والمخلوقات الضخمة والبيئات المتنوعة وهذا النوع من التجارب يحتاج إلى جهاز قادر على تشغيل العالم بسلاسة خصوصا مع وجود مناطق مفتوحة تحت الماء وتأثيرات إضاءة ومياه وتفاصيل كثيرة تظهر أثناء الغوص والتنقل بين biomes المختلفة.

وفقا لصفحة اللعبة على Steam ستحتاج Subnautica 2 إلى مواصفات دنيا تسمح بتشغيل اللعبة على إعدادات أقل وتجربة المحتوى الأساسي بينما تمنح المواصفات الموصى بها أداء أفضل وجودة أعلى واستقرارا أكبر أثناء اللعب وهذا مهم جدا لأن تجربة Subnautica تعتمد بدرجة كبيرة على الانغماس داخل العالم وكلما كان الأداء أكثر ثباتا أصبحت الرحلات في الأعماق أكثر راحة ومتعة.

الفئة المتطلبات الدنيا المتطلبات الموصى بها نظام التشغيل Windows 10 أو Windows 11 Windows 11 المعالج Intel Core i5-8400 أو AMD Ryzen 5 2600 Intel Core i7-13700 أو AMD Ryzen 7 7700X الذاكرة العشوائية 12 GB RAM 16 GB RAM بطاقة الرسوميات GeForce GTX 1660 6GB أو RX 5500 XT 6GB GeForce RTX 3070 8GB أو RX 6700 XT 8GB DirectX Version 12 Version 12 الاتصال بالإنترنت Broadband Internet connection Broadband Internet connection مساحة التخزين 50 GB مساحة متاحة 50 GB مساحة متاحة ملاحظات إضافية تحتاج إلى معالج ونظام تشغيل 64 bit تحتاج إلى معالج ونظام تشغيل 64 bit

توضح المتطلبات الدنيا أن Subnautica 2 تحتاج إلى جهاز متوسط نسبيا لتشغيلها في مرحلة Early Access حيث تتطلب معالجا مثل Intel Core i5-8400 أو AMD Ryzen 5 2600 مع ذاكرة عشوائية بحجم 12 GB وبطاقة رسومية بذاكرة 6 GB مثل GeForce GTX 1660 أو RX 5500 XT وهذا يعني أن اللعبة ليست خفيفة تماما لكنها ما زالت قابلة للتشغيل على أجهزة ليست من الفئة الأعلى إذا كان اللاعب مستعدا لتقليل الإعدادات.

أما المواصفات الموصى بها فتوضح أن الحصول على تجربة أكثر سلاسة وجودة يحتاج إلى جهاز أقوى خصوصا مع معالج Intel Core i7-13700 أو AMD Ryzen 7 7700X وبطاقة رسومية مثل GeForce RTX 3070 8GB أو RX 6700 XT 8GB وذاكرة 16 GB RAM وهذا المستوى سيكون أنسب للاعبين الذين يريدون الاستمتاع بعالم Subnautica 2 بجودة أفضل وأداء أكثر ثباتا أثناء الاستكشاف والبناء واللعب التعاوني.

تحتاج اللعبة في الحالتين إلى مساحة تخزين 50 GB وهو رقم يجب توفيره قبل التحميل مع ترك مساحة إضافية للتحديثات المستقبلية لأن Subnautica 2 ستظل في مرحلة Early Access لفترة طويلة ومن المتوقع أن تحصل على تحديثات تضيف مناطق ومخلوقات ومركبات وأدوات بناء وأنظمة جديدة مع مرور الوقت لذلك من الأفضل ألا تكون وحدة التخزين ممتلئة بالكامل عند تثبيت اللعبة.

بالنسبة إلى الأجهزة المحمولة فإن Subnautica 2 ستكون Steam Deck Verified بشكل رسمي وهذا يعني أن اللعبة تم اختبارها وتأكيد توافقها مع Steam Deck بما يسمح للاعبين بخوض التجربة على الجهاز المحمول دون الحاجة إلى إعدادات معقدة كما يمكن تشغيلها أيضا على ROG Xbox Ally handhelds وهذا يمنح اللاعبين مرونة أكبر في تجربة اللعبة بعيدا عن أجهزة PC المكتبية التقليدية.

الجهاز أو التقنية حالة الدعم Steam Deck Steam Deck Verified بشكل رسمي ROG Xbox Ally handhelds قابلة للعب DLSS متاح في بداية Early Access TSR upscaling متاح في بداية Early Access FSR غير متاح عند الإطلاق والمطورون يدرسون إضافته لاحقا

دعم Steam Deck يعد ميزة مهمة جدا لأن Subnautica 2 لعبة مناسبة للجلسات الطويلة والهادئة ويمكن أن تكون تجربة ممتعة على جهاز محمول خصوصا عند الاستكشاف وجمع الموارد وبناء القواعد ومع ذلك قد يحتاج اللاعب إلى ضبط بعض الإعدادات للحصول على أفضل توازن بين جودة الصورة وعمر البطارية والأداء المستقر.

أما من ناحية تقنيات تحسين الأداء فسيكون DLSS وTSR upscaling متاحين منذ بداية Early Access وهذا قد يساعد اللاعبين على تحسين معدل الإطارات والحصول على أداء أفضل دون خسارة كبيرة في جودة الصورة خاصة على الأجهزة التي تدعم هذه التقنيات أما FSR فلن يكون متاحا عند الإطلاق لكن المطورين يدرسون إمكانية إضافته في تحديثات مستقبلية وهذا قد يكون مهما لمستخدمي بطاقات AMD أو الأجهزة التي تستفيد من هذه التقنية.

عند التفكير في شراء Subnautica 2 خلال Early Access أو الانتظار حتى إصدار 1.0 يجب أن تحدد نوع التجربة التي تريدها إذا كنت تحب متابعة تطور اللعبة مع الوقت وتجربة الأنظمة مبكرا ومشاهدة العالم وهو يكبر من تحديث إلى آخر فقد تكون Early Access مناسبة لك لأنها تمنحك فرصة دخول اللعبة منذ البداية وربما ملاحظة التغييرات والتحسينات على مدار السنوات القادمة.

أما إذا كنت تفضل الحصول على القصة الكاملة فورا ولا تحب الأخطاء التقنية أو تغييرات التوازن أو الانتظار عدة أسابيع أو أشهر بين التحديثات فمن الأفضل أن تنتظر إصدار 1.0 لأن مرحلة Early Access بطبيعتها قد تحتوي على محتوى غير مكتمل ومشكلات يتم إصلاحها تدريجيا وأنظمة تتغير حسب التطوير وردود فعل اللاعبين.

قرار الشراء متى يكون مناسبا شراء Early Access إذا كنت تريد تجربة اللعبة مبكرا ومتابعة تطورها والمشاركة في رحلة تغيرها مع الوقت انتظار إصدار 1.0 إذا كنت تريد القصة الكاملة وتجربة أكثر استقرارا ولا تحب الأخطاء أو تغييرات التوازن أو انتظار التحديثات
اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر