رئيس Epic Games يلمح: الذكاء الاصطناعي قد ينقذ ألعاب مثل Destiny
ألمح الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games تيم سويني، إلى أن تقنيات الذكاء الاصطناعي قد تكون قادرة على “جعل ألعاب مثل Destiny تزدهر من جديد”. جاء ذلك في منشور له على منصة X (تويتر سابقًا)، ردًا على تقرير يتناول لعبة Destiny 2، حيث كتب سويني ساخرًا:
“لو أن هناك فقط تقنية حديثة قادرة على التغلب على النقطة الأولى، وتمكّن ألعابًا مثل Destiny من الازدهار!”
ويأتي هذا التصريح في وقت كان فيه سويني قد عبّر مؤخرًا عن رأي مثير للجدل، معتبرًا أن مطالبة منصة Steam للمطورين بالإفصاح عن استخدامهم للذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب أمر “غير مسؤول”.
وفي تطور آخر، تم الإعلان في يونيو 2026 أن محرك Unreal Engine 6 من Epic سيقوم بدمج أدوات ذكاء اصطناعي تهدف إلى “تقليل الأعمال الروتينية المرهقة” في عملية تطوير الألعاب، في خطوة تعكس توجه الشركة المتزايد نحو الاعتماد على الذكاء الاصطناعي.
وجاء تعليق سويني في سياق تقرير من مجلة Forbes أشار إلى أن لعبة Destiny لم تحقق أرباحًا مستقرة طوال فترة وجودها، بسبب “الحجم الهائل من المحتوى الذي كان يجب إنتاجه بشكل مستمر دون توقف”.
ويُفهم من تعليق سويني أن الذكاء الاصطناعي قد يكون الحل المحتمل لتسريع إنتاج المحتوى أو حتى المساعدة في توليده بالكامل، بما يخفف العبء الضخم عن فرق التطوير ويجعل نماذج ألعاب الخدمة الحية أكثر استدامة.

لكن اللافت أن سويني لم يعلّق على سبب آخر أكثر حساسية ذكره التقرير، والذي أشار إلى أن فترة ربحية اللعبة قوبلت بإدارة مالية سيئة، حيث تم “سوء استخدام الأرباح بشكل فوري من قبل الإدارة في ذلك الوقت”.
ويُذكر أن الاستوديو المطور Bungie شهد في أغسطس 2024 جدلًا داخليًا واسعًا، حيث طالب بعض الموظفين السابقين الرئيس التنفيذي آنذاك بيت بارسونز بالاستقالة، ووجهوا له اتهامات حادة وُصفت بأنها “غير قابلة للنشر علنًا”. ومؤخراً أعلن بنجي إنهاء تحديثات Destiny 2 وسط تقارير عن عدم وجود Destiny 3.
ولا يُعد سويني غريبًا عن التصريحات النارية، ففي مارس 2024 وصف مسؤولي شركة Valve بـ“الأوغاد” خلال مراسلات تم الكشف عنها ضمن قضية احتكار مرفوعة ضد الشركة، ما يعكس أسلوبه الصريح والمثير للجدل في التعبير عن آرائه داخل صناعة الألعاب.