رسميًا: جزء جديد للعبة Wuchang: Fallen Feathers قيد التطوير

لم ينتهِ طريق Wuchang: Fallen Feathers عند مغامرتها الأولى، إذ حصل عشاق ألعاب السولز على تأكيد رسمي ببدء العمل على فصل جديد من السلسلة، بعد أشهر شهدت تغييرات كبيرة خلف الكواليس وانتقال ملكية حقوق العنوان إلى جهة جديدة.

وأعلنت شركتا 505 Games واستوديو Indolphinity توقيع اتفاقية لتطوير ونشر «فصل جديد» من عالم Wuchang، دون الكشف في الوقت الحالي عن الاسم الرسمي للمشروع أو موعد إصداره أو المنصات المستهدفة. ورغم استخدام عبارة فصل جديد في الإعلان، فإن المشروع يُقدَّم بوصفه امتدادًا مباشرًا للسلسلة وعودة فعلية لها بعد النجاح اللافت للعبة الأولى.

مبتكر Wuchang يعود لقيادة المشروع

سيتولى استوديو Indolphinity قيادة الجانب الإبداعي والتطويري للعبة الجديدة، وهو استوديو أسسه Xia Siyuan، المنتج والمخرج الأصلي للعبة Wuchang: Fallen Feathers.

أما شركة 505 Games فستتكفل بتمويل المشروع ونشره عالميًا، في خطوة تهدف إلى تحويل Wuchang من تجربة ناجحة منفردة إلى سلسلة قادرة على الاستمرار والتوسع خلال السنوات المقبلة. وأكد الإعلان أن عملية التطوير الإبداعي ستبقى داخل الصين، من خلال التعاون المباشر بين مبتكر اللعبة الأصلي و 505 Games، للحفاظ على الرؤية الفنية والهوية التي ميزت الجزء الأول، بدلًا من نقل المشروع إلى فريق جديد قد يغيّر ملامحه بالكامل.

وتُعد هذه النقطة مهمة بشكل خاص لجمهور اللعبة، التي بنت جزءًا كبيرًا من شخصيتها على التاريخ والأساطير الصينية، مع تقديم عالم مظلم مستوحى من أواخر عهد أسرة مينغ، ومزج تلك الخلفية مع الوحوش الغريبة والقتالات القاسية المعروفة في ألعاب السولز.

استثمار جديد في صناعة الألعاب الصينية

ضمن خطط دعم المشروع، تعتزم مجموعة Digital Bros، المالكة لشركة 505 Games، تأسيس شركة فرعية جديدة في مدينة تشنغدو الصينية، تتعاون بصورة قريبة مع استوديو Indolphinity وتشرف على أنشطة التطوير والنشر المتعلقة بالسلسلة.

وتشير هذه الخطوة إلى أن المجموعة لا تنظر إلى Wuchang باعتبارها مجرد لعبة نجحت تجاريًا، بل بوصفها علامة تمتلك فرصًا حقيقية للنمو، خصوصًا مع الاهتمام العالمي المتزايد بالألعاب الصينية خلال السنوات الأخيرة.

عودة لم تكن مضمونة

يأتي الإعلان بعد فترة مضطربة عاشها الفريق المسؤول عن الجزء الأول. فقد ذكرت تقارير سابقة أن فريق التطوير داخل استوديو Leenzee قد تم حله عقب مغادرة Xia Siyuan، مع إعادة توزيع بعض العاملين وتسريح آخرين، وهو ما أثار مخاوف من انتهاء السلسلة مبكرًا رغم نجاحها.

لكن المشهد تغير في نهاية أبريل 2026، عندما استحوذت Digital Bros على حقوق Wuchang: Fallen Feathers من شركة Chengdu Lingze Technology مقابل 32 مليون يوان صيني، أي ما يقارب 4.7 ملايين دولار، لتحصل بذلك على الملكية الكاملة للعنوان وحقوق تطويره مستقبلًا.

ويبدو أن عودة المخرج الأصلي عبر استوديوه الجديد كانت القطعة الأهم في إنقاذ المشروع؛ فبدلًا من إسناد الجزء المقبل إلى فريق لا يعرف تفاصيل العالم، قررت الشركة الجمع بين صاحب الرؤية الأصلية والتمويل والخبرة العالمية التي تمتلكها 505 Games.

نجاح كبير فتح الباب أمام الاستمرار

صدرت Wuchang: Fallen Feathers في يوليو 2025 ونجحت سريعًا في جذب جمهور ألعاب السولز، إذ تجاوز عدد اللاعبين المتزامنين معها على Steam حاجز 130 ألف لاعب عند الإطلاق، قبل أن يصل إجمالي جمهورها إلى أكثر من خمسة ملايين لاعب عبر جميع المنصات.

وتدور أحداث اللعبة حول المحاربة والقرصانة Wuchang، التي تخوض رحلة قاسية في أرض Shu الممزقة بالحروب، بينما تحاول كشف أسرار ماضيها ومواجهة مرض غامض يُعرف باسم Feathering، يتسبب في ظهور مخلوقات مرعبة وتحولات غير طبيعية.

ولا توجد حتى الآن تفاصيل عن قصة الفصل الجديد أو الفترة الزمنية التي ستدور فيها أحداثه، كما لم يتضح ما إذا كانت Wuchang ستعود بطلةً للمغامرة أم ستنتقل السلسلة إلى شخصية وقصة مختلفتين.

لكن المؤكد أن Wuchang: Fallen Feathers لم تعد مشروعًا لمرة واحدة. وبعد النجاح التجاري وانتقال الحقوق وعودة المبتكر الأصلي، بدأت السلسلة فعليًا فصلها الثاني، في انتظار الكشف الأول الذي سيحدد حجم الطموح وراء هذه العودة.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر