رغم عاصفة اكسبوكس Blizzard تصبح الاستوديو الأفضل أداءً لدى Microsoft

في الوقت الذي تمر فيه Xbox بواحدة من أكثر فتراتها اضطرابًا، مع تسريحات واسعة للموظفين وإعادة هيكلة طالت عددًا من الاستوديوهات، يبدو أن هناك اسمًا واحدًا يلمع بشكل استثنائي داخل الشركة: Blizzard.

فبحسب تقرير من Windows Central، تكشف رسائل بريد إلكتروني داخلية مسرّبة أن Blizzard أنهت السنة المالية 2026 باعتبارها “الاستوديو الأفضل أداءً” ضمن قسم استوديوهات Xbox، في نتيجة تبدو لافتة خصوصًا أن الشركة لم تطلق لعبة جديدة بالكامل خلال العام الماضي.

ووفقًا للرسالة التي يُقال إن رئيسة بليزارد Johanna Faries، أرسلتها إلى موظفي الاستوديو، فقد أنهت Blizzard السنة المالية 2026، التي امتدت من أغسطس 2025 وحتى يوليو 2026، كأفضل استوديو أداءً داخل قطاع استوديوهات Xbox.

ولم تتوقف الأرقام الإيجابية عند هذا الحد، إذ أشارت Faries إلى أن السنة المالية الماضية كانت ثالث أعلى سنة من حيث الإيرادات الإجمالية في تاريخ Blizzard.

والأكثر إثارة للاهتمام أن Blizzard حققت هذا الإنجاز دون إطلاق لعبة جديدة كليًا، بالاعتماد بشكل أساسي على عائدات ألعاب الخدمة المباشرة والمحتوى الإضافي.

Diablo 4 وOverwatch يقودان الهجوم

يبدو أن السر وراء هذا الأداء القوي يكمن في لعبتين تحديدًا، هما Diablo 4 وOverwatch.

فقد ساهم توسعة Diablo 4: Lord of Hatred، التي صدرت في 28 أبريل 2026، في دفع إيرادات Blizzard بقوة، بعدما قدمت فئات جديدة وتحديثات على أسلوب اللعب ومناطق إضافية للاستكشاف.

أما Overwatch، فقد فاجأ الجميع بأداء قوي للغاية، حيث حققت اللعبة أفضل ربع مالي لها منذ عام 2022.

وتشير Faries إلى أن السنة المالية 2026 كانت أيضًا المرة الأولى منذ إطلاق Overwatch في 2016 التي تتمكن فيها Blizzard من تحقيق نمو متتالٍ في الإيرادات عبر عدة أرباع مالية.

Blizzard

Blizzard تتخلى عن الرقم 2 وتعيد بناء Overwatch

وشهدت Overwatch خلال العام الماضي تحولًا واضحًا في استراتيجية Blizzard.

فقد قررت الشركة التخلي عن الرقم “2” من اسم اللعبة، في إشارة إلى أن المشروع لم يعد يُعامل كتكملة تقليدية، بل كلعبة خدمة مستمرة ستتلقى الدعم والمحتوى الجديد إلى أجل غير مسمى.

ولتعزيز هذا التوجه، أطلقت Blizzard في 10 فبراير خمسة أبطال جدد دفعة واحدة، وهو أكبر عدد من الشخصيات الجديدة تتم إضافتها في وقت واحد منذ إطلاق اللعبة.

وتخطط الشركة لإضافة 10 أبطال جدد خلال عام 2026، وقد وصل عدد الشخصيات التي صدرت بالفعل إلى سبعة.

والدور الآن على D.mon، وهي دبابة قتالية تعتمد على الاشتباك القريب وترتدي بدلة آلية، حيث من المقرر أن تصل إلى اللعبة في 11 أغسطس.

وبالنظر إلى هذا الزخم، يبدو أن Blizzard عازمة على مواصلة ضخ المحتوى بوتيرة سريعة للغاية، خصوصًا بعد النتائج المالية القوية التي حققتها Overwatch.

نجاح مفاجئ وسط عام صعب على Xbox

نجاح Blizzard يأتي في توقيت حساس للغاية بالنسبة إلى Xbox، التي شهدت خلال العام الحالي تسريح أكثر من 3,000 موظف ضمن عملية إعادة هيكلة وُصفت بأنها “إعادة ضبط” شاملة لاستراتيجية الشركة.

كما أدت هذه التغييرات إلى خروج بعض الاستوديوهات المرموقة من ملكية Microsoft، ومن بينها Double Fine وNinja Theory، في وقت تحاول فيه Xbox إعادة ترتيب أولوياتها وتقليل التكاليف.

وسط كل هذه الفوضى، تظهر Blizzard كواحدة من أبرز قصص النجاح داخل منظومة Xbox، بعدما أثبتت أن ألعاب الخدمة المباشرة تستطيع تحقيق عوائد ضخمة حتى من دون إطلاق عناوين جديدة بالكامل.

من الأزمات إلى قمة Xbox

لكن طريق Blizzard نحو هذه المرحلة لم يكن خاليًا من العثرات. فالاستوديو واجه قبل عدة أعوام واحدة من أكبر الأزمات في تاريخه، بعد تقارير واسعة حول التحرش الجنسي وسوء السلوك في بيئة العمل.

وفي عام 2021، رفعت إدارة التوظيف والإسكان العادل في ولاية كاليفورنيا دعوى ضد Blizzard، متهمة الشركة بوجود ثقافة داخلية وصفتها بأنها أشبه بـ”نادي للأولاد”.

ورغم نفي الفريق القانوني في Blizzard لهذه الاتهامات، دفعت الشركة في عام 2023 أكثر من 50 مليون دولار لتسوية قضية تتعلق بالتمييز على أساس الجنس، وذهب الجزء الأكبر من المبلغ إلى صناديق تعويض الموظفين المتضررين.

واليوم، وبعد سنوات من الاضطرابات، تجد Blizzard نفسها في موقع مختلف تمامًا داخل Microsoft.

قد تكون Xbox في خضم واحدة من أصعب مراحل إعادة الهيكلة في تاريخها، لكن Blizzard تقدم للشركة شعاعًا من الضوء في نهاية النفق. وبينما نجحت Diablo 4 في تحقيق عوائد قوية عبر توسعتها الجديدة، استعادت Overwatch زخمها بفضل استراتيجية تعتمد على المحتوى المستمر وتدفق الشخصيات الجديدة.

والسؤال الآن ليس ما إذا كانت Blizzard قادرة على الحفاظ على هذا النجاح، بل إلى أي مدى يمكنها دفع نموذج ألعاب الخدمة المباشرة خلال 2027 وما بعده؟ فبعد أن أصبحت أفضل استوديو أداءً داخل Xbox دون إطلاق لعبة جديدة بالكامل، يبدو أن Blizzard وجدت معادلة مالية يصعب على Microsoft تجاهلها.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر