سونيك لم يكشف كل أوراقه بعد: مفاجآت جديدة قادمة في الذكرى الـ 35 للعبة
يبدو أن SEGA و Sonic Team لم يقولا كلمتهما الأخيرة بعد فيما يتعلق بالاحتفال بالذكرى الخامسة والثلاثين لسلسلة Sonic، فرغم مرور عدة أشهر مليئة بالمحتويات والفعاليات المختلفة، أكد رئيس الفريق Takashi Iizuka أن هناك المزيد في الطريق، وبعض المفاجآت ستظل سرية لفترة أطول قليلًا.
وجاءت تصريحات Iizuka في حديث جديد عن مستقبل السلسلة والاحتفالات المستمرة خلال 2026، حيث أشار إلى أن الفريق كشف بالفعل عن جزء من خططه، لكن هناك أشياء أخرى لا يستطيع الحديث عنها في الوقت الحالي. بل إنه مازح الجمهور المعروف بتدقيقه الشديد في كل كلمة وتصريح، مؤكدًا أنه يجب أن يكون حذرًا حتى لا يقدم تلميحات غير مقصودة تكشف ما تعمل عليه الشركة قبل موعده.
وحتى الآن، لم تحصل الذكرى الخامسة والثلاثون على إعلان عن لعبة Sonic رئيسية ضخمة جديدة، وهو ما جعل بعض اللاعبين يتساءلون عما إذا كانت SEGA تحتفظ بكشف أكبر للنصف المتبقي من العام. تصريحات Iizuka بالطبع لا تؤكد وجود جزء رئيسي جديد أو ريميك بعينه، لكنها تفتح الباب بوضوح أمام إعلانات أخرى لم يتم الكشف عنها حتى الآن.
الفريق يريد كذلك أن تكون الاحتفالية شاملة لتاريخ Sonic بالكامل، وليس مرتبطة بفترة أو جيل واحد من السلسلة. وبحسب Iizuka، فالهدف هو تقديم أشياء يمكن أن تجذب اللاعبين الذين رافقوا القنفذ الأزرق منذ أيامه الأولى، وفي الوقت نفسه تقديم محتويات تناسب الجمهور الذي تعرف على الشخصية من الألعاب الحديثة أو الأفلام والمشاريع الأخرى.
وخلال الفترة الماضية بدأت SEGA بالفعل في تنفيذ هذه الفكرة بعدة طرق. لعبة Sonic Racing: CrossWorlds حصلت على تحديث مجاني خاص بالذكرى الـ35 أضاف Classic Sonic كمنافس قابل للعب إلى جانب مركبته Mach Cyclone، بالإضافة إلى مجموعة من المقطوعات الموسيقية المأخوذة من ألعاب مثل Sonic Mania و Sonic Superstars، ومحتويات أخرى مرتبطة بالاحتفال.

كما شهد Sonic Rumble Party فعالية خاصة بالذكرى السنوية تضمنت مكافآت وعناصر تجميلية وشخصيات وملابس مرتبطة بتاريخ السلسلة، وهو ما يعكس رغبة SEGA في توزيع الاحتفالات على أكثر من لعبة ومشروع بدل حصرها في إعلان واحد فقط.
ومن المشاريع التي تحدث عنها Iizuka كذلك Sonic Pico Park، الذي يمثل تعاونًا مع فريق TECOPARK ويقدم تجربة مختلفة عن ألعاب Sonic التقليدية. رئيس Sonic Team أوضح في تصريحات سابقة أن ردود فعل الجمهور تجاه المشروع كانت مشجعة، مشيرًا إلى أن الشركة أصبحت أكثر انفتاحًا على التعاون مع المطورين المستقلين عندما تكون الفكرة مناسبة لهوية Sonic.
هذه النقطة ترتبط أيضًا بفلسفة Sonic Team تجاه تجربة أنواع جديدة من الألعاب. فعندما سُئل Iizuka عن احتمالية رؤية Sonic في أنواع مختلفة كليًا، أوضح أن الفريق لا يريد ببساطة أخذ شخصيات السلسلة ووضعها داخل قالب مشهور، بل يبدأ أولًا بالتفكير في الطريقة التي يمكن من خلالها جعل التجربة تحمل هوية Sonic فعلًا، سواء من ناحية السرعة أو الحركة أو الحرية أو شخصيات العالم.
ولهذا لا يستبعد Iizuka الاستمرار في التجارب المختلفة والتعاون مع مطورين آخرين، لكنه شدد على ضرورة أن تبقى هذه المشاريع منطقية بالنسبة إلى عالم Sonic وشخصياته، حتى عندما تقدم شيئًا لم يعتد عليه الجمهور.
ويبقى السؤال الأكبر الآن متعلقًا بطبيعة المفاجآت السرية التي تحدث عنها رئيس Sonic Team. هل سنرى لعبة جديدة بالكامل؟ أم عودة إحدى التجارب القديمة التي ينتظرها الجمهور؟ أم ستكون المفاجآت مرتبطة بمشاريع جانبية وتعاونات إضافية؟
الإجابة ما تزال لدى SEGA، لكن الواضح أن احتفالات Sonic بالذكرى الخامسة والثلاثين لم تصل إلى نهايتها بعد، ويبدو أن الشركة تتعمد الاحتفاظ ببعض أوراقها لبقية عام 2026.