شون لايدن عن قرار سوني إلغاء الأقراص: أفهم أسبابه… لكن كمعجب أشعر بالحزن
تستعد PlayStation لإسدال الستار على عصر النسخ الفيزيائية، بعدما أكدت أنها ستتوقف عن إصدار ألعابها الجديدة على الأقراص ابتداءً من عام 2028. وبينما أثار القرار موجة غضب واسعة بين اللاعبين، لم تُبدِ سوني حتى الآن أي تراجع أو تعليق إضافي على الانتقادات، متمسكة بخطتها للتحول الكامل نحو التوزيع الرقمي.
أما شون لايدن، الرئيس السابق لبلايستيشن، فقد اختار النظر إلى القضية من زاوية مختلفة. فهو لا يهاجم القرار ولا يدافع عنه، لكنه يعترف بأنه يشعر بالحزن تجاه نهاية حقبة رافقت أجيالًا من اللاعبين. فبعد سنوات قضاها داخل أروقة سوني، يدرك أن مثل هذا القرار لم يُتخذ بين ليلة وضحاها، بل جاء بعد دراسات وتحليلات طويلة.
وفي مقابلة أُجريت معه هذا الأسبوع، وصف لايدن قرار سوني بأنه “خطوة دراماتيكية”، مستعيدًا الحديث عن مكتبته الشخصية التي تضم مزيجًا من الألعاب الرقمية والفيزيائية.
وأوضح أنه يفضل شراء ألعاب مثل Call of Duty بنسختها الرقمية لسهولة الوصول إليها، لكن عندما يتعلق الأمر بعناوين ضخمة مثل God of War، فإنه يريد امتلاك التجربة كاملة، من علبة اللعبة وتصميمها الفني إلى القرص نفسه الذي يحتفظ به على رفوف مكتبته.

وقال لايدن:
“أعتقد أن هذا القرار استند إلى كمٍ هائل من التحليلات المالية، وهو ما دفع سوني لاتخاذه. لن أعترض على ذلك، فأنا لست خبيرًا في الشؤون المالية.”
ثم أضاف معبرًا عن مشاعره الشخصية:
“لكن كمعجب… كمعجب فقط، أشعر بأن الأمر محزن.”
ولا يبدو أن لايدن وحده من يشعر بهذه الحسرة. فقد سبق للمطور الياباني الشهير هيديو كوجيما أن أعرب هو الآخر عن أسفه لقرار إيقاف إنتاج الأقراص، كما عبّر آلاف هواة جمع النسخ الفيزيائية عن خيبة أملهم، معتبرين أن انتهاء عصر الأقراص يعني خسارة جزء مهم من تاريخ وثقافة ألعاب الفيديو، وليس مجرد تغيير في وسيلة التوزيع.
ورغم ذلك، لا يزال هناك بصيص أمل لعشاق النسخ الفيزيائية. فبحسب تصريحات Santa Monica Studio، فإن لعبة God of War: Laufey ستصدر قبل حلول عام 2028، ما يعني أن شون لايدن، وبقية محبي الأقراص، سيتمكنون على الأرجح من اقتناء نسخة فيزيائية منها ووضعها إلى جانب بقية ألعابهم على رفوف المكتبة، قبل أن يُطوى هذا الفصل من تاريخ بلايستيشن نهائيًا.