طور اللعب الجماعي للعبة The Last of Us 2 سيتوفر هذا العام ولكن ليس من سوني
رغم أن Sony ألغت مشروعها الرسمي للعبة الجماعية المشتقة من The Last of Us (والذي اعتبر إلغاؤه أكبر أخطاء بلايستيشن منذ إطلاق PS3) فإن أحد المودرز المبدعين قرر ألا يدع الفكرة تموت. فقد نجح المطور المستقل Specilizer في إحياء طور اللعب الجماعي داخل The Last of Us Part 2، كاشفاً في مقطع فيديو جديد عن مواجهات نارية مشوقة بين اللاعبين.
ويستعرض الفيديو، الذي يمهد لإطلاق التعديل في سبتمبر المقبل، نظاماً متكاملاً للّوبيات (Lobby System)، إلى جانب مباريات تُقام على خريطة صُممت خصيصاً للمود وأخرى مستوحاة مباشرة من أحداث القصة الأصلية، ما يمنح التجربة مزيجاً من المألوف والجديد.
بدأ العمل على هذا المشروع في يناير من العام الجاري، بعد إعلان إلغاء The Last of Us Online، ذلك المشروع الذي تشير التقارير إلى أنه كان قد وصل إلى نحو 80% من مراحل التطوير قبل أن يتم إيقافه نهائياً. وقد خيّب القرار آمال قاعدة كبيرة من اللاعبين، خاصة عشاق طور Factions في الجزء الأول، بل إن الرئيس السابق لـPlayStation، شوهي يوشيدا، كان قد أشاد بالمشروع قبل إلغائه.

ولم يأتِ هذا المود بين ليلة وضحاها، إذ وثّق Specilizer رحلته التطويرية عبر سلسلة من مقاطع الفيديو على قناته في يوتيوب، شرح فيها الدوافع وراء المشروع والتحديات التقنية التي واجهها خلال عملية التطوير. وبعد أشهر من العمل، يبدو أن الحلم بات على وشك أن يتحول إلى تجربة قابلة للعب بالفعل.
أما لمن لم يخض تجربة الطور الجماعي في The Last of Us الأصلية، فقد كان يُعد من أكثر الأطوار تميزاً في جيله، إذ نجح في تقديم أسلوب لعب تكتيكي ومتوتر انسجم بشكل رائع مع أجواء اللعبة ومحركها. واليوم، ومع اقتراب إطلاق هذا المود على الحاسب الشخصي، قد يجد اللاعبون فرصة مثالية لاستعادة تلك الروح، ولكن هذه المرة داخل عالم The Last of Us Part 2.