كل ما تريد معرفته عن عاصفة التسريحات التي ضربت استوديوهات Xbox

ترددت شائعات لأسابيع عن موجة جديدة من تسريحات الموظفين في Xbox لكن الحقيقة جاءت أشد وقعًا عندما أكدت آشا شارما، في أوائل يوليو 2026، تلك التقارير، معلنةً ما وصفته بـ”القرار الصعب” لإطلاق إعادة ضبط شاملة لمنظومة Xbox. إليكم كل ما تحتاجون إلى معرفته.

في 6 يوليو 2026، كشفت الرئيسة التنفيذية لـXbox عن خطة “إعادة الضبط الكبرى” (Big Reset)، وهي خطوة أعادت تشكيل الشركة من جذورها، بعدما أسفرت عن واحدة من أكبر عمليات تسريح الموظفين في تاريخها.

ولم تقتصر التغييرات على القوى العاملة فحسب، بل امتدت لتطال كل زاوية في الشركة: من الألعاب قيد التطوير، إلى عدد من الاستوديوهات الرئيسية، وصولًا إلى الموظفين الذين شكّلوا القلب النابض لمنصة Xbox.

Game Pass Ultimate

كم عدد المتأثرين بتسريحات يوليو 2026؟

بحسب البيان الرسمي لآشا شارما، سيفقد نحو 3,200 موظف وظائفهم خلال السنة المالية 2027، بينهم 1,600 موظف غادروا الشركة في اليوم نفسه الذي أُرسلت فيه الرسالة الداخلية.

وباتت أخبار التسريحات تتكرر بوتيرة مقلقة في قطاع الألعاب، حتى أصبح الحديث عنها يكاد يكون أسبوعيًا. وكانت التقارير قد أشارت بالفعل إلى موجة جديدة من تسريحات Xbox قبل أسابيع من الإعلان الرسمي.

وفي رسالتها إلى الموظفين، قالت شارما:

“اتخذت القرار الصعب بتقليص فريقنا بنحو 3,200 موظف على مدار السنة المالية 2027، وسيشمل ذلك إلغاء حوالي 1,600 وظيفة اعتبارًا من اليوم.”

ونتمنى لجميع من تأثروا بهذه القرارات التوفيق في خطواتهم المقبلة.

Xbox

لماذا لجأت Xbox إلى هذه التسريحات؟

تشير عدة عوامل إلى أنها كانت وراء هذه القرارات، أبرزها الأداء المخيب لخدمة Xbox Game Pass، واتساع شبكة الاستوديوهات المملوكة للشركة إلى حد أصبح يصعب إدارته بكفاءة، إضافة إلى استثمارات ضخمة لم تحقق العائدات المرجوة.

وكان من اللافت أن تصف شارما وضع أعمال Xbox بعبارة صريحة وقاسية: “الشركة ليست في وضع صحي.”

وأوضحت أن الشركة تخسر 64 سنتًا مقابل كل دولار تستثمره، مضيفة أن هوامش الربح الحالية تتراوح بين 3 و10 مرات أقل من تلك التي تحققها الشركات المماثلة في مجالي المنصات والنشر.

كما أقرت بأن خدمة Xbox Game Pass لم تحقق معدل النمو الذي كانت Microsoft تتطلع إليه.

وخلال العامين الماضيين، مرت Game Pass برحلة مليئة بالتقلبات. فبعد الجدل الكبير الذي أثاره قرار رفع أسعار الاشتراك في عام 2025، اضطرت Microsoft لاحقًا إلى التراجع عنه.

وكان من أوائل القرارات التي اتخذتها آشا شارما بعد توليها المنصب الإعلان عن خفض فوري لأسعار Game Pass. ورغم ذلك، لا تزال Xbox ترى أن الخدمة لم تنمُ بالسرعة المطلوبة لتحقيق أهداف الشركة.

ومن بين الأسباب الأخرى التي طُرحت، اعتقاد الإدارة بأن Xbox أصبحت تمتلك عددًا أكبر من اللازم من استوديوهات التطوير، وهو ما أدى إلى خروج أربعة استوديوهات من مظلة Xbox، وهي تفاصيل سيتم التطرق إليها لاحقًا.

Game Pass Xbox

الاستوديوهات التي طالتها إعادة هيكلة Xbox في يوليو 2026

كانت Compulsion Games وDouble Fine Productions وNinja Theory وUndead Labs أبرز الاستوديوهات التي خرجت من مظلة Xbox ضمن خطة إعادة الهيكلة، بعدما قررت الشركة التخلي عن ملكيتها لها. لكن في المقابل، حرصت Xbox على إبرام اتفاقيات تضمن استمرار هذه الاستوديوهات في العمل بدلًا من إغلاقها.

والخبر الإيجابي أن أيًا من هذه الاستوديوهات لم يُغلق أبوابه، بل بدأ كل منها فصلًا جديدًا في مسيرته.

وأوضحت آشا شارما تفاصيل هذه الخطوة قائلة:

“ستعود Compulsion Games وDouble Fine Productions إلى إدارة مستقلة، مع احتفاظهما بحقوق الملكية الفكرية، ومكتبة أعمالهما، والموارد اللازمة لتطوير ألعابهما المقبلة. أما Ninja Theory وUndead Labs فقد توصلتا إلى اتفاق للانتقال إلى ملاك جدد، مع توفير التمويل اللازم لاستكمال تطوير لعبتي Senua وState of Decay 3 ودعم نموهما.”

وباختصار، جاءت التغييرات على النحو التالي:

  • Compulsion Games أصبحت استوديو مستقلًا.
  • Double Fine Productions استعادت استقلالها هي الأخرى.
  • Undead Labs، مطورة State of Decay 3، انفصلت رسميًا عن Xbox.
  • Ninja Theory أنهت علاقتها مع Xbox وانتقلت إلى مالك جديد.

أما مستقبل Arkane، فيبدو أكثر غموضًا. فبعد الانفصال، يخضع الاستوديو حاليًا لمشاورات مع مجلس العاملين لدراسة الخيارات الاستراتيجية المتاحة، ما يترك مصيره مفتوحًا على جميع الاحتمالات.

Fable

هل أُلغيت أي ألعاب بسبب تغييرات يوليو 2026؟

حتى الآن، لا توجد أي لعبة أُعلن رسميًا عن إلغائها نتيجة لإعادة الهيكلة، لكن هذا الوضع قد يتغير في المستقبل.

ولفتت آشا شارما الانتباه إلى اختيارها الدقيق للكلمات، إذ شددت في مذكرتها على عبارة “الألعاب أو المشاريع التي أُعلن عنها رسميًا”، وهو ما يفتح الباب أمام احتمال تأثر مشاريع لم يُكشف عنها بعد.

وجاء في رسالتها:

لن يتم إلغاء أي من ألعابنا أو مشاريعنا المعلنة رسميًا التابعة لاستوديوهات الطرف الأول ضمن هذه التخفيضات.”

وبناءً على ذلك، لا تزال الألعاب التالية مستمرة في التطوير حتى لحظة كتابة هذا التقرير:

  • State of Decay 3
  • Senua
  • Marvel’s Blade

ومع ذلك، تبقى Marvel’s Blade أكثر المشاريع إثارة للقلق، خاصة في ظل الغموض الذي يحيط بمستقبل استوديو Arkane المسؤول عن تطويرها.

وفي المقابل، أعلنت Xbox أنها ستعيد توجيه استثماراتها نحو فرقها واستوديوهاتها الأكثر قوة وتأثيرًا، وفي مقدمتها Activision وBethesda وBlizzard، إلى جانب استوديوهات أخرى، في خطوة تعكس تحولًا واضحًا في أولويات الشركة خلال المرحلة المقبلة.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر