كل ما نعرفه عن Gears of War: E-Day حتى الآن (ج2)
حصلت لعبة Gears of War: E-Day أخيرًا على موعد إصدار، رغم أن الخبر ليس جيدًا لمستخدمي PS5. أكدت الرئيسة التنفيذية لـXbox، آشا شارما، أن لعبة Xbox Series X القادمة لن تصدر على PS5 بعد الآن، مع تشديدها على توجه جديد يركز على “الأولوية للمنصة”، في وقت يبدو فيه أن الشركة تتراجع عن نهج “Xbox Anywhere” الذي تبنته في السنوات الأخيرة.
كما شاهدنا عرضًا موسعًا جديدًا للعبة خلال Xbox Games Showcase 2026، تلاه عرض خاص أطول ركّز على تفاصيل إضافية. وقد قدّم هذا العرض معلومات جديدة حول أسلوب اللعب، والشخصيات، وأحداث القصة، إضافة إلى لمحات عن التعديلات على أسلوب القتال، في اللعبة التي من المقرر إصدارها في أكتوبر.
وفيما يلي تم إعداد دليل شامل يقدّم نظرة تفصيلية لكل ما نعرفه حتى الآن عن اللعبة، بدءًا من آخر الأخبار، مرورًا بعمليات الطلب المسبق، وصولًا إلى استعراضات أسلوب اللعب المتعمقة.
مقاطع الفيديو الخاصة بـ Gears of War: E-Day
يُوصف أحدث عرض ترويجي للعبة Gears of War: E-Day بأنه استعراض لأسلوب اللعب من قِبل الناشر Xbox، وهو يقدم بالفعل جرعة مكثفة من إطلاق النار العنيف والقتال الذي يمكن توقعه عند الإصدار في أكتوبر.
يعد هذا أول عرض حقيقي يوضح كيف ستبدو اللعبة وتشعر أثناء اللعب، بدءًا من رؤية الـLocust مرة أخرى وصولًا إلى استعراض بعض الأسلحة الثقيلة الجديدة المتاحة للاعب. كما يعرض أيضًا بعض آليات التنقل الجديدة مثل الانزلاق والزحف، وهو ما يجعل لحظات الحركة والرشاقة أكثر سلاسة مقارنة بالأجزاء السابقة.
شاهدنا أول عرض لـ Gears of War: E-Day خلال فعاليات Xbox Showcase 2024، وكان عرضًا هادئًا وكئيبًا إلى حد ما. في المقطع نرى ماركوس فينيكس الشاب وهو يكافح ضد أحد جنود الـLocust، ونشاهده تقريبًا يتلقى الضرب حتى اللحظة الأخيرة عندما يتمكن أخيرًا من تفجير رأس العدو بشكل عنيف.
كما يظهر دوم في العرض، مع لمحة سريعة عن مدينة كالونا الساقطة، والتي تُظهر النتائج المروعة للهجوم الأخير من الـLocust. الأجواء كلها كئيبة ومشحونة بالدراما، لكنها أيضًا تحمل قدرًا من الحنين. على سبيل المثال، الموسيقى المستخدمة في المقطع هي نسخة غاري جولز من أغنية Tears For Fears الشهيرة “Mad World”.
وبالمناسبة، العرض الأول لـ Gears of War استخدم أيضًا نسخة من نفس الأغنية. لكن نسخة غاري جولز أبطأ بكثير في الإيقاع، ما يجعل الأجواء أكثر كآبة وقسوة، وهو ما يناسب طبيعة الحرب التي لا تُفترض أن تكون مبهجة.
أسلوب اللعب في Gears of War: E-Day
بحسب العرض الجديد، هناك العديد من التغييرات القادمة في أسلوب اللعب. ستتمكن من الانزلاق لأول مرة، كما لن تعتمد فقط على الجدران المرتفعة كغطاء، إذ أصبح بالإمكان الزحف أو التنقل بين أماكن التغطية بشكل أكثر حرية.
سيكون هناك تركيز أكبر على جانب الرعب في القصة، مع العودة إلى جذور السلسلة، كما أكد المخرج الإبداعي مات سيرسي في مقابلة مع IGN.
وقال: “نظرنا إلى ما يشعر به اللاعبون عند لعب Gears of War أو أي جزء من السلسلة، بما في ذلك Gears 4، وما تبقى في ذاكرتهم هو تلك اللحظات المظلمة ذات الطابع شبه المرعب.”
كما عرض المقطع الأخير من Xbox Showcase أيضًا عمليات إعدام عنيفة، مثل تحطيم رأس عدو مباشرة بمؤخرة السلاح، أو إطلاق النار على الأذرع بطريقة تتناثر معها الدماء بشكل واضح، بالإضافة إلى مشهد قطع أحد الـLocust إلى نصفين باستخدام المنشار.
تم تطوير اللعبة باستخدام Unreal Engine 5، وهي ستظل لعبة تصويب من منظور الشخص الثالث كما هو متوقع. ومع ذلك، تشير Xbox Wire إلى أن The Coalition تعمل على تحسين وتطوير أسلوب القتال التقليدي للسلسلة باستخدام تقنيات جديدة.
وقال سيرسي: “نحن نعود لإحياء الإحساس والروح التي جعلت Gears عظيمة، لكننا نستخدم تقنيات وعمليات وتقنيات حديثة تجعل أسلوب اللعب أفضل من أي وقت مضى، بحيث يبدو جديدًا وأصيلًا في نفس الوقت.”
هل يمكن طلب Gears of War: E-Day مسبقًا؟
نعم، أصبح بالإمكان الآن طلب Gears of War: E-Day مسبقًا على PC وXbox Series X/S.
نسخة Deluxe ستمنح اللاعبين وصولًا مبكرًا لمدة 5 أيام اعتبارًا من 1 أكتوبر، بالإضافة إلى حزمة أسلحة، وعملة داخل اللعبة، وخمس حزم تخصيص موسمية تُضاف تدريجيًا عند الإطلاق وبعده.
كما توجد نسخة Collector’s Edition لمن يرغب في محتوى إضافي، وتتضمن:
- وصولًا إلى النسخة التجريبية المفتوحة من 6 أغسطس
- مجسم تذكاري لماركوس ودوم
- بطاقات تعريف معدنية (Dog Tags)
- علبة Steelbook بتصميم خاص
- رسالة شكر من المطور
- لوحة مطبوعة (Lithograph)
وبالطبع، يمكن أيضًا طلب النسخة الأساسية فقط، كما ستتوفر اللعبة منذ اليوم الأول عبر Xbox Game Pass.