لعبة Subnautica 2 تجاوزت حاجز 4 ملايين نسخة مباعة
أعلنت Unknown Worlds اليوم أن Subnautica 2 تجاوزت 4 ملايين نسخة مباعة عالميًا بعد إطلاقها بنظام الوصول المبكر في 14 مايو.
وكانت Subnautica 2 قد تجاوزت سابقًا حاجز المليون نسخة مباعة عند الإطلاق، كما تخطت مليوني نسخة مباعة خلال أول 12 ساعة فقط. وبعد خمسة أيام فقط من الإصدار، تجاوزت اللعبة الآن 4 ملايين نسخة مباعة عالميًا. كما وصل عدد اللاعبين المتزامنين على Steam إلى أكثر من 467 ألف لاعب. وتحمل Subnautica 2 حاليًا تقييم “إيجابي جدًا” على Steam، مع نسبة تقييمات إيجابية تبلغ 91% عبر أكثر من 73 ألف مراجعة.
كما شاركت Unknown Worlds أن التحديثات القادمة خلال فترة الوصول المبكر ستواصل دمج ملاحظات اللاعبين. وتشمل التعديلات المخطط لها تغييرات على عدوانية الكائنات ومدى اكتشافها للاعبين، إلى جانب تحسينات على أدوات البقاء وتجربة اللعب بشكل عام.
وقال Fernando Melo، المنتج التنفيذي للعبة Subnautica 2:
“نحن ممتنون للغاية للاستجابة التي تلقيناها من اللاعبين حول العالم. إن رؤية ملايين اللاعبين يغوصون في هذا العالم الجديد خلال فترة الوصول المبكر كانت لحظة مذهلة للفريق. تستمر ملاحظات المجتمع في المساعدة على تشكيل مستقبل Subnautica 2، ونحن متحمسون لمواصلة بناء التجربة مع لاعبينا.”
لعبة Subnautica 2، من تطوير شركة Unknown Worlds التي أسسها Charlie Cleveland وMax McGuire، هي الجزء الثاني الرسمي لسلسلة Subnautica الرائدة في هذا النوع من الألعاب، والتي باعت أكثر من 18.5 مليون نسخة حول العالم. تدور أحداث اللعبة في عالم فضائي جديد ضمن عالم Subnautica، وتقدم أنظمة بيئية جديدة، ورسومات محسّنة بفضل محرك Unreal Engine 5، ولأول مرة في السلسلة، توفر اللعبة نمط لعب تعاوني اختياري لما يصل إلى أربعة لاعبين، مما يسمح لهم بالبقاء على قيد الحياة واستكشاف العالم معًا.
لعبة Subnautica 2 متوفرة الآن عبر Steam و Xbox Series X|S والحاسب الشخصي بالإضافة إلى Epic Games Store.