ماذا تبقى من Xbox بعد موجة التسريحات وخروج 5 استوديوهات؟
شهدت Xbox خلال الأسابيع الماضية واحدة من أكبر عمليات إعادة الهيكلة في تاريخها، بعدما أعلنت الشركة عن تسريح آلاف الموظفين والتخلي عن عدد من استوديوهاتها، في خطوة تعكس تحولًا واضحًا في أولويات العلامة التجارية خلال السنوات المقبلة.
ورغم حجم التغييرات، فإن الصورة بدأت تتضح تدريجيًا حول ما تريد Xbox أن تكونه في المستقبل، والأهم من ذلك: ماذا تبقى من Xbox بعد موجة التسريحات وخروج 5 استوديوهات؟
Activision.. Call of Duty أولًا
لا يبدو أن مكانة Activision داخل Xbox قابلة للنقاش، خاصة بعد صفقة الاستحواذ الضخمة التي بلغت قيمتها 75 مليار دولار.
تواصل استوديوهات Infinity Ward وTreyarch وRaven Software وSledgehammer Games العمل بصورة أساسية على سلسلة Call of Duty، التي ستظل أحد أهم أعمدة استراتيجية Xbox في المستقبل.
ويستعد الاستوديوهات حاليًا لإطلاق Call of Duty: Modern Warfare 4 في أكتوبر المقبل، لكن اللعبة لن تصدر ضمن Game Pass منذ اليوم الأول.
Blizzard ما زالت ركيزة أساسية
رغم عدم وضوح حجم تأثير التسريحات على Blizzard، فإن الشركة لا تزال تدير بعضًا من أكبر العلامات التجارية في الصناعة.
تشمل هذه العناوين Diablo وOverwatch وWorld of Warcraft وHearthstone، مع ترقب الكشف عن خطط Blizzard المستقبلية خلال فعالية BlizzCon المقبلة.
King وMojang في قلب الاستراتيجية الجديدة
ربما كانت أكبر المفاجآت هي وضع استوديو King، مطور Candy Crush، في موقع أكثر أهمية داخل Xbox.
فبحسب الإدارة الحالية، أصبحت King وMojang من أكبر المنصات التابعة للشركة من حيث عدد المستخدمين النشطين شهريًا، وهو ما جعل الاستوديوهين يرتبطان مباشرة بالإدارة التنفيذية.
الأمر نفسه ينطبق على Mojang، التي تواصل تطوير عالم Minecraft، مع استعدادها لإطلاق Minecraft Dungeons 2 خلال الأشهر المقبلة.
Bethesda مستمرة رغم الغموض
لا تزال Bethesda جزءًا أساسيًا من خطط Xbox، رغم حالة عدم اليقين المحيطة بـArkane Lyon.
التقارير تشير إلى أن بعض استوديوهات Bethesda تعرضت لتخفيضات في أعداد الموظفين، لكن جميع المشاريع المعلنة ما تزال قيد التطوير.
وهذا يعني أن The Elder Scrolls VI لا تزال موجودة، إلى جانب مشاريع أخرى من Bethesda Game Studios وMachineGames.
Gears وHalo.. الحصون الأخيرة
إذا كان هناك شيء واضح في استراتيجية Xbox الجديدة، فهو التركيز على السلاسل التاريخية للشركة.
استوديو The Coalition يواصل العمل على Gears of War: E-Day، الذي أصبح أحد أهم الإصدارات الحصرية المنتظرة على المنصة.
أما Halo Studios فتعمل حاليًا على Halo: Campaign Evolved، بينما تشير بعض الشائعات إلى إلغاء مشروع Halo متعدد اللاعبين المعروف داخليًا باسم Project Ekur.
ورغم ذلك، لا تزال Halo تمثل أحد أعمدة Xbox الرئيسية.
Obsidian قد تكون ورقة Fallout
نجت Obsidian من موجة الإشاعات التي تحدثت عن احتمال إغلاقها، لكنها تبقى واحدة من أكثر الاستوديوهات غموضًا داخل Xbox حاليًا.
الاستوديو يعمل على تحديثات Grounded 2، لكن كثيرًا من المحللين يرون أن خبرة Obsidian مع Fallout: New Vegas قد تجعلها المرشح الأقرب لتطوير مشروع Fallout جديد في المستقبل.
Playground Games.. الناجية الوحيدة من توسعات 2018
من بين الاستوديوهات التي استحوذت عليها Xbox في 2018، لم يتبق سوى Playground Games.
الاستوديو حقق نجاحًا كبيرًا مع Forza Horizon 6، كما يستعد لإطلاق Fable العام المقبل.
أما Compulsion Games وUndead Labs وNinja Theory فقد خرجت جميعها من منظومة Xbox بشكل أو بآخر.
Rare تبحث عن هويتها الجديدة
بعد إلغاء مشروع Everwild، أصبحت Rare في وضع مشابه لـTurn 10.
الاستوديو يواصل دعم Sea of Thieves، لكنه لم يكشف حتى الآن عن مشروعه الكبير التالي.
ومع امتلاكه حقوق سلاسل مثل Banjo-Kazooie، تبقى Rare أحد الأسماء القادرة على العودة بقوة في أي لحظة.
Clockwork Revolution مشروع مهم جدًا
استوديو inXile Entertainment أصبح مسؤولًا عن أحد أهم مشاريع Xbox القادمة.
اللعبة المرتقبة Clockwork Revolution تحظى بدعم تسويقي واضح من الشركة، بعدما اختيرت لتختتم فعاليات Xbox Showcase الأخيرة.
ويبدو أن Xbox تراهن عليها لتكون واحدة من أكبر حصرياتها خلال 2027.
Age of Empires ما زالت حاضرة
رغم أن World’s Edge لا تحظى بالكثير من الأضواء، فإن استمرارها يؤكد أن سلسلة Age of Empires ما تزال جزءًا من خطط Xbox طويلة الأمد.
الاستوديو يشرف على تطوير السلسلة بالتعاون مع فرق خارجية، وكان آخرها Age of Mythology: Retold.
Xbox الجديدة.. أقل عددًا وأكثر تركيزًا
بعد خروج Double Fine وCompulsion وNinja Theory وUndead Labs، تبدو Xbox اليوم مختلفة تمامًا عن الشركة التي عرفناها قبل سنوات.
التركيز بات واضحًا على عدد محدود من السلاسل الكبرى مثل:
- Halo
- Gears of War
- Call of Duty
- Minecraft
- Forza
- Fallout
- The Elder Scrolls
- Diablo
وبينما تراهن الإدارة الحالية على أن هذا التركيز سيعيد Xbox إلى المنافسة، يرى البعض أن الشركة فقدت جزءًا مهمًا من تنوعها الإبداعي في الطريق.