مايكروسوفت لم تلغ سلسلة Ryse أبدًا لكن تطويرها متوقف حاليًا
كشف موظفون سابقون في Crytek، خلال مقابلة جديدة، أن Microsoft لم تلغِ رسميًا أيًا من أجزاء سلسلة Ryse، وإنما توقف العمل عليها بعد إخفاق اللعبة الأولى في تحقيق النجاح المتوقع.
وأوضح الموظفون، الذين فضلوا عدم الكشف عن هوياتهم، في حديثهم مع IGN، أن Crytek كانت تخطط لتحويل Ryse إلى سلسلة متكاملة، وأن Microsoft وصفت العرض المقدم بأنه “أكثر عرض متماسك ومدروس لعنوان جديد” شاهدته الشركة.
ورغم ذلك، أدى الأداء التجاري والنقدي المتواضع للعبة Ryse: Son of Rome إلى إيقاف العمل على المشاريع المستقبلية، كما أشار المطورون إلى أنهم اضطروا إلى حذف قدر كبير من المحتوى من اللعبة الأصلية، من أجل الالتزام بموعد الإطلاق.

وأضاف التقرير أن السبب الرئيسي وراء عدم عودة السلسلة حتى الآن يتمثل في الخلاف حول حقوق الملكية الفكرية، إذ رفضت Crytek بيع حقوق Ryse إلى Microsoft، في حين لا ترغب Microsoft في تمويل سلسلة لا تمتلك حقوقها، بينما ترفض Crytek، من جانبها، العمل على مشاريع تمتلكها جهة أخرى.
يذكر أن Ryse: Son of Rome صدرت بوصفها إحدى ألعاب إطلاق Xbox One، ورغم أنها لم تحقق النجاح الجماهيري أو النقدي المأمول، فإنها نجحت مع مرور السنوات في تكوين قاعدة جماهيرية مخلصة.