يبدو أن سانتا مونيكا ألمح لشخصية Phranque في لعبة God Of War Ragnarok دون أن ينتبه أحد

يبدو أن أحد أكثر معجبي God of War تدقيقاً قد عثر على دليل جديد يربط بين God of War Ragnarok ولعبة Laufey القادمة، في اكتشاف قد يؤكد أن Santa Monica Studio كانت تخطط لقصة Faye منذ سنوات طويلة.

فبعد الكشف الرسمي عن اللعبة الجديدة، اتضح أن أحداثها لن تروي قصة مستقلة فحسب، بل ستعيد أيضاً تسليط الضوء على العديد من أحداث الملحمة الإسكندنافية من منظور مختلف، وهو ما أشعل موجة من النظريات بين اللاعبين حول الأسرار التي قد تكشفها اللعبة عن رحلة Kratos وAtreus خلال الفترة التي قضتها Laufey (Faye) في عالم Everywhen.

وكان مخرج السلسلة Cory Barlog قد صرح سابقاً بأنه بدأ التخطيط لشخصية Laufey منذ تطوير أول جزء من ملحمة الشمال، ويبدو أن اللاعبين بدأوا اليوم يعثرون على أدلة تؤكد صحة ذلك.

هل كان Phranque مختبئاً في Ragnarok طوال هذه السنوات؟

شارك المستخدم SouMorse عبر منصة X اكتشافاً لافتاً أثناء استكشاف قبو Tyr في God of War Ragnarok وهو أحد أكثر المواقع امتلاءً بالأسرار والإشارات الخفية داخل اللعبة.

وأشار إلى وجود لوحة فنية تتضمن مكعباً أزرق يطابق بشكل كبير شكل وألوان Phranque، الرفيق المكعب المثير للجدل الذي ظهر مع Laufey في العرض التشويقي للعبة الجديدة.

ولم يتوقف الأمر عند هذا الحد، إذ تظهر إلى جانب اللوحة رمح يحتوي على جوهرة زرقاء تشبه إلى حد كبير الجوهرة التي أصبحت جزءاً من الهوية البصرية الخاصة بـLaufey في المواد الدعائية الرسمية.

God of War Laufey

رمز الفينيق يظهر في أكثر من مكان

واكتشف اللاعب أيضاً أن الرمز المستخدم في شعار لعبة Laufey ليس جديداً، بل ظهر سابقاً على كيس الرماد الخاص بـFaye، وكذلك على مزار Kratos داخل Ragnarok.

وبحسب صفحة اللعبة على PlayStation Store، فإن هذا الرمز يمثل طائر الفينيق، وهو اختيار يبدو مناسباً للغاية بالنظر إلى الدلالات المرتبطة بالبعث والتجدد التي يحملها هذا الطائر الأسطوري.

وتزداد هذه النظرية قوة إذا وضعنا في الاعتبار أن الممثلة Deborah Ann Woll، مؤدية شخصية Faye، كشفت سابقاً أنها علمت بمشروع اللعبة منذ عام 2018، بل إنها اطلعت على الرسم الفني الرئيسي (Key Art) في ذلك الوقت، مؤكدة أنه لم يتغير تقريباً حتى يوم الإعلان الرسمي.

وبناءً على ذلك، يرى كثير من اللاعبين أن ظهور المكعب الأزرق والجوهرة الزرقاء داخل God of War Ragnarok لم يكن مجرد مصادفة، بل تلميحاً متعمداً زرعه المطورون منذ سنوات استعداداً للكشف عن لعبة Laufey.

وفي النهاية، يطرح التقرير سؤالاً طريفاً لكنه منطقي:

إذا لم يكن ذلك المكعب الأزرق يشير إلى Phranque… فما الذي كان يعنيه إذن؟

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر