Yoshi-P: إعادة صنع Final Fantasy 6 قد تحتاج إلى 4 أو 5 ألعاب حتى تُنصف القصة بالكامل

صرّح المنتج الشهير في شركة Square Enix السيد Naoki Yoshida المعروف باسم Yoshi-P، أن تقديم ريميك للعبة Final Fantasy VI بالشكل الذي يرضي اللاعبين قد يكون مشروعًا ضخمًا للغاية، وربما يحتاج إلى عدة أجزاء وليس لعبة واحدة فقط.

وأوضح يوشيدا أنه يتفهم رغبة الجماهير في رؤية إعادة إنتاج حديثة للجزء السادس من السلسلة، لكنه أشار إلى أن حجم القصة والشخصيات والعالم يجعل الأمر أكثر تعقيدًا مما يتخيله البعض.

وقال:

“أتفهم مشاعر اللاعبين، لكن عليكم التفكير في الأمر.”

وأضاف أن تحويل قصة Final Fantasy 6 إلى تجربة حديثة بنفس مستوى التفاصيل الذي قُدم في ريميك Final Fantasy 7 قد يتطلب تقسيم المشروع إلى أربع أو خمس ألعاب مختلفة حتى يتمكن الفريق من تقديم القصة كاملة دون اختصار أو التضحية بالتفاصيل.

ويُعد الجزء السادس واحدًا من أكثر أجزاء السلسلة المحبوبة، بفضل عالمه الغني، وتعدد شخصياته الرئيسية، وقصته التي تتغير بشكل جذري في منتصف الأحداث، وهو ما يجعل أي محاولة لإعادة صنعه تحديًا كبيرًا من ناحية الإنتاج.

ويأتي هذا التصريح بعد نجاح مشروع Final Fantasy 7 Remake الذي اختار تقسيم اللعبة الأصلية إلى عدة أجزاء، وهو أسلوب قد يكون مناسبًا أيضًا لبعض الألعاب الكلاسيكية الضخمة، لكنه يرفع في المقابل تكلفة التطوير ومدة الانتظار بين الإصدارات.

ورغم عدم وجود إعلان رسمي عن ريميك لـ Final Fantasy 6 حتى الآن، فإن تصريحات Yoshi-P توضح أن Square Enix تدرك حجم التحدي، وأن تقديم نسخة حديثة تليق بمكانة اللعبة قد يحتاج إلى استثمار ضخم ووقت طويل.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر