بعد معركة قانونية طويلة.. Bungie وSony تتوصلان لتسوية مع مخرج Marathon السابق
أعلن كريستوفر باريت، المخرج الأصلي للعبة Marathon عن إنهاء النزاع القانوني الذي جمعه مع Bungie وSony Interactive Entertainment، مؤكدًا أن التسوية لم تقتصر على إنهاء القضية، بل شملت أيضًا إضافة اسمه رسميًا إلى شارة مطوري اللعبة (Credits) تقديرًا لدوره في قيادة المشروع خلال مراحله الأولى.
نهاية عام من المعارك القانونية
كان باريت، الذي أمضى أكثر من 25 عامًا داخل Bungie، قد أُقيل من منصبه في عام 2024 بسبب اتهامات بسوء السلوك.
وخلال الإجراءات القضائية، زعمت Sony أن باريت أرسل رسائل غير لائقة إلى عدد من الموظفات داخل الاستوديو. لكن باريت نفى هذه الاتهامات بالكامل، ووصف التحقيق الداخلي الذي أدى إلى فصله بأنه “صوري وغير نزيه”.
ولاحقًا، رفع دعوى قضائية ضد Bungie وشركتها الأم Sony Interactive Entertainment، متهمًا إياهما بالتشهير والإخلال بالعقد.
كما زعم أن قرار فصله جاء بهدف حرمانه من مكافآت مالية تتجاوز 45 مليون دولار، قال إنها كانت مستحقة له نتيجة استحواذ Sony على Bungie عام 2022.
وبعد أشهر من تبادل الاتهامات، أُغلقت القضية في البداية بسبب عدم الاختصاص القضائي، قبل أن يُعاد رفعها مجددًا في وقت سابق من هذا العام.

باريت: “أنا راضٍ جدًا عن النتيجة”
واليوم، أعلن باريت عبر حساباته على مواقع التواصل الاجتماعي أن القضية انتهت رسميًا بتسوية بين جميع الأطراف.
وقال في بيانه:
“يسعدني أن أعلن أن Sony وBungie وأنا توصلنا إلى اتفاق لإنهاء هذه الدعوى القضائية.”
وأضاف:
“أنا راضٍ جدًا عن النتيجة التي توصلنا إليها، وأشكر كل من وقف إلى جانبي خلال هذه الفترة. طي هذه الصفحة يمنحني الفرصة للتركيز على الخطوة التالية في مسيرتي بمجال تطوير الألعاب، وأنا متحمس لما ينتظرني في المستقبل.”
ولم يكشف باريت أو أي من الطرفين عن تفاصيل التسوية، بما في ذلك ما إذا كانت تضمنت أي تعويضات مالية.
ورافق إعلان التسوية بيان مشترك من Sony وBungie وباريت جاء فيه:
“تمت تسوية النزاع القانوني بين Sony Interactive Entertainment وBungie وكريستوفر باريت.”
وأضاف البيان:
“على مدار 25 عامًا، ساهم السيد كريستوفر باريت في تطوير عدد من أنجح ألعاب Bungie. وكان المدير الأصلي للعبة Marathon، ولذلك تمت إضافة اسمه إلى شارة مطوري اللعبة بما يعكس هذا الدور.”
خلال مسيرته، شغل باريت عدة مناصب بارزة داخل Bungie، من بينها فنان، ومدير فني، ومدير ألعاب، وأسهم في تطوير سلسلتي Halo وDestiny، قبل أن يُعين مديرًا للعبة Marathon.
وغادر الاستوديو في مارس 2024، ليخلفه لاحقًا جو زيغلر، المدير السابق للعبة Valorant، الذي تولى قيادة المشروع حتى إطلاقه.