لعبة Clair Obscur: Expedition 33 قد تشق طريقها إلى Nintendo Switch 2

يرغب استوديو Sandfall Interactive، مطور Clair Obscur: Expedition 33، في إصدار نسخة من اللعبة لجهاز Switch 2، لكنه لا يزال يدرس مدى إمكانية تنفيذ ذلك من الناحية التقنية.

وخلال فعالية حديثة أُقيمت في Yokohama لمناقشة مراحل تطوير اللعبة بعد إطلاقها، سُئل السيد Guillaume Broche، الرئيس التنفيذي والمدير الإبداعي، والسيد Tom Guillermin، المؤسس المشارك والمدير التقني، والسيد Alan Reynaud، كبير فناني الشخصيات والتصاميم المفاهيمية، عما إذا كانت اللعبة قادرة على العمل على Switch 2، وما إذا كانت هناك خطط لإصدار نسخة مخصصة للجهاز.

وأوضح المطورون أنهم يرغبون في جلب Clair Obscur إلى Switch 2، لكنهم ما زالوا يبحثون عن طرق للتغلب على التحديات التقنية المرتبطة بذلك، مشيرين إلى أن دراسة هذه الحلول قد تستغرق وقتًا أطول بالنسبة إلى فريق تطوير صغير.

وقال السيد Broche، وفقًا لما نقله موقع Automaton:

“نحن مهتمون بالبحث عن طريقة لتنفيذ ذلك، لكن الوقت لا يزال مبكرًا جدًا بالنسبة إلينا للإعلان عن أي شيء في هذه المرحلة.”

وأضاف السيد Guillermin:

“يمثل ذلك تحديًا تقنيًا كبيرًا، لأننا حاولنا تقديم لعبة ذات مستوى بصري مرتفع، لكن Switch 2 ليس بقوة PlayStation أو Xbox Series X. ولذلك، يُعد هذا عاملًا مهمًا بالنسبة إلينا، خصوصًا بالنظر إلى حجم الاستوديو.”

وعند سؤالهم عما إذا كان تطوير اللعبة باستخدام Unreal Engine 5 يزيد من صعوبة نقلها إلى الجهاز، وافق المطورون على ذلك.

وأوضح السيد Broche أنه رغم دعم عتاد Switch 2 رسميًا لمحرك Unreal Engine 5، فإن “العديد من الميزات لا تعمل على Switch 2”.

وأضاف السيد Reynaud:

“بدأت ميزات مثل Lumen Lite بالظهور الآن، وهي أسهل في التشغيل من Lumen القياسية، لكن طرح هذه التقنيات يستغرق وقتًا. ولذلك، سيتعين علينا دراسة التحديثات القادمة إلى Unreal Engine لتحديد ما يمكننا فعله.”

وفازت Clair Obscur: Expedition 33 بجائزة لعبة العام خلال The Game Awards 2025، كما سجلت رقمين قياسيين في تاريخ الحفل بحصولها على 13 ترشيحًا وفوزها بتسع جوائز.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر