مطور Doom: “لا يزال لدينا الفريق الذي نحتاجه لبناء الألعاب والتقنيات التي اشتهرنا بها”
أكد استوديو id Software، أحد أبرز الأسماء في صناعة ألعاب التصويب وصاحب سلسلتي Doom وQuake، أنه سيواصل تطوير الألعاب والتقنيات التي اشتهر بها، رغم موجة التسريحات الواسعة التي ضربت قسم Xbox التابع لـ Microsoft هذا الأسبوع.
وجاء ذلك بعدما انتشرت تقارير تفيد بأن الاستوديو تعرض لتقليصات حادة في عدد الموظفين، بل وادعت بعض المصادر أن “معظم – إن لم يكن جميع – المبرمجين” قد غادروا الشركة. إلا أن id Software سارع إلى نفي الصورة المتداولة، مؤكدًا أن فريقه لا يزال يمتلك المقومات اللازمة لمواصلة العمل.
وكان الاستوديو قد أطلق هذا الأسبوع إضافة Revelations للعبة Doom: The Dark Ages، وأوضح في بيان نشره عبر منصة X:
“صحيح أن استوديونا تأثر بعمليات إعادة الهيكلة، لكن هذه التغييرات توزعت على مختلف الفرق. وما زلنا نمتلك الفريق الذي نحتاج إليه لصناعة الألعاب والتقنيات التي اشتهرنا بها. حجم فريقنا اليوم يقارب الحجم الذي كنا عليه أثناء تطوير Doom (2016). لطالما كنا استوديو يعتمد على هيكل تنظيمي مسطح، حيث يشارك الجميع في عملية التطوير، وسنواصل التمسك بهذه الفلسفة.”

وبحسب قائمة مطوري Doom (2016) على موقع Mobygames، شارك في تطوير اللعبة نحو 125 مطورًا بين مصممين وفنانين ومبرمجين ومنتجين، إلى جانب أكثر من 30 موظفًا في أقسام ضمان الجودة والدعم والإدارة. كما تلقى المشروع دعمًا من عدة استوديوهات أخرى، من بينها MachineGames وBattleCry Studios وTango Gameworks وEscalation Studios وCertain Affinity.
وأضاف الاستوديو في بيانه:
“ينصب تركيزنا حاليًا على دعم بعضنا البعض، ومساندة زملائنا الذين تأثروا بهذه التغييرات. سنواصل تطوير الألعاب والتقنيات التي شكّلت هويتنا طوال الـ35 عامًا الماضية، ونتطلع إلى لقائكم في QuakeCon خلال شهر أغسطس.”
وفي الوقت الذي ترددت فيه شائعات عن تعرض id Software لتقليصات “مدمرة”، ظهرت أرقام رسمية تؤكد حجم التسريحات. فقد كشف إشعار WARN الخاص بعمليات التسريح وإعادة التدريب عن الاستغناء عن 136 موظفًا من مكاتب الشركة المالكة ZeniMax Media في مدينة ريتشاردسون بولاية تكساس، من بينهم 40 موظفًا يعملون عن بُعد.
وأشارت تقارير إلى أن هذه التخفيضات أثرت بشكل كبير على فريق تطوير محرك id Tech، وهو المحرك الداخلي الذي تعتمد عليه ألعاب الاستوديو. لكن متحدثًا باسم Microsoft نفى هذه الروايات، مؤكدًا أن:
“هناك عشرات الموظفين الذين يواصلون العمل على id Tech عبر عدة مواقع مختلفة.”
وتأتي هذه التطورات في أعقاب إعلان Microsoft، يوم الإثنين، عن خطة لتسريح 3200 موظف من قطاع Xbox خلال العام المقبل. وقد طالت هذه الإجراءات استوديوهات بارزة مثل Obsidian Entertainment وBethesda Softworks، بينما تخطط الشركة أيضًا للتخارج من أربعة استوديوهات هي Double Fine وCompulsion Games وNinja Theory وUndead Labs. كذلك، تجري Microsoft مفاوضات مع استوديو Arkane Studios، مطور لعبتي Dishonored وBlade، لتحديد مستقبله ضمن هيكل الشركة.