مطور سابق يفتح النار على The Grounds قبل إطلاق EA Sports FC 27

تراهن شركة Electronic Arts على طور The Grounds ليكون واحدًا من أبرز عناصر الجذب في EA Sports FC 27، لكن تصريحات مفاجئة من أحد المطورين السابقين الذين شاركوا في العمل عليه ألقت بظلال ثقيلة على المشروع قبل وصول اللعبة إلى الأسواق.

المطور السابق رينزو بارازا وصف The Grounds بأنه واحد من أسوأ المشاريع التي عمل عليها خلال مسيرته، ملمحًا إلى أن الطور الجديد قد يكشف ما وصفه بالفلسفة الحقيقية للشركة. ورغم قسوة كلماته، لم يقدم حتى الآن تفاصيل واضحة تشرح طبيعة المشكلات التي واجهها أو ما إذا كانت مرتبطة بإدارة المشروع، أو بيئة العمل، أو القرارات الإبداعية التي اتُخذت أثناء التطوير.

سنوات طويلة داخل سلسلة FIFA و EA Sports FC

لا تأتي تصريحات بارازا من شخص بعيد عن كواليس السلسلة؛ فقد عمل داخل EA على ألعاب FIFA وEA Sports FC بين عامي 2013 و2025، وشغل خلال تلك الفترة عدة أدوار، بداية من اختبار الألعاب وصولًا إلى منصب مصمم جودة.

ويستخدم المطور السابق حاليًا اسم DaaGlitcher على منصات التواصل الاجتماعي، حيث ينشر محتوى يناقش ألعاب كرة القدم والقرارات التي كان سيتخذها بصورة مختلفة لو أُتيحت له فرصة التأثير في عملية التطوير.

وكشف بارازا أن The Grounds كان آخر مشروع شارك فيه قبل رحيله عن EA، مضيفًا أنه ينوي نشر مقطع منفصل يتحدث خلاله عما عاشه أثناء العمل على الطور، ولماذا يعتبره من أسوأ التجارب المهنية التي مر بها.

هذا الوعد بمشاركة المزيد من التفاصيل هو ما منح التصريحات وزنًا إضافيًا؛ فالمطور لم يكتفِ بالتعبير عن عدم إعجابه بالنتيجة، بل ألمح إلى وجود قصة أكبر خلف الكواليس لم يكشف عنها بعد.

Ok what did you work as ? Gameplay designer ? And what games you worked on? Because working with ea can mean you could of worked as a cleaner or something

— OfficialNason (@UsherNason) July 29, 2026

ما هو طور The Grounds؟

تقدم EA طور The Grounds بوصفه ساحة كرة قدم اجتماعية جديدة، تجمع بين أجواء الشوارع وتجربة الملاعب، وتسمح للاعبين بالالتقاء والتفاعل وخوض الأنشطة والمباريات معًا.

ويُعد الطور إحدى أبرز الإضافات الجديدة في EA Sports FC 27، إلى جانب التحسينات المنتظرة في أسلوب اللعب و Ultimate Team و Career Mode، ولذلك ظهر اسمه بوضوح في الحملة التسويقية ومكافآت الطلب المسبق للعبة.

ووفق المعلومات الرسمية، لن يتوفر The Grounds على أجهزة الجيل السابق؛ إذ يقتصر وجوده على PlayStation 5 و Xbox Series X|S و PC و Nintendo Switch 2. وتشمل مكافآت الطلب المسبق المرتبطة به زيًا رياضيًا خاصًا، وتعزيزًا من المستوى الثالث مستوحى من كيليان مبابي، وعناصر لمضاعفة نقاط الخبرة خلال عدد محدد من المباريات.

لكن EA لم تنشر بعد العرض التفصيلي الكامل للطور، إذ وضعت استعراض The Grounds وClubs ضمن خطة المحتوى المقرر تقديمه خلال أغسطس. ولهذا لا تزال الصورة المتاحة عن حجمه وأنشطته وطريقة تقدمه محدودة، ما يجعل الحكم النهائي عليه سابقًا لأوانه.

هل ينتقد الطور أم طريقة تطويره؟

النقطة الأهم في تصريحات بارازا هي أنها لا تحدد بدقة ما إذا كان ينتقد جودة The Grounds بوصفه منتجًا سيصل إلى اللاعبين، أم أنه يتحدث عن تجربة العمل عليه داخل الشركة.

الفارق بين الاحتمالين كبير؛ فقد يمر المطور بتجربة صعبة بسبب ضغوط الإنتاج، أو تغيّر القرارات، أو إدارة الفريق، ثم تصل اللعبة في النهاية بحالة جيدة. وفي المقابل، قد تكون المشكلات التي واجهها مرتبطة مباشرة بتصميم الطور أو توجهه التجاري.

كما أن عبارة أن المشروع سيكشف الشركة تظل مفتوحة أمام تفسيرات عديدة. تقرير Insider Gaming طرح احتمال أن يكون المطور غير مقتنع بحجم الجهد المبذول مقارنة بطريقة تقديم الطور تسويقيًا، لكنه شدد على أن هذا مجرد استنتاج غير مؤكد في غياب شرح مباشر من بارازا.

لذلك سيكون من غير الدقيق التعامل مع التصريح باعتباره دليلًا على فشل The Grounds قبل تجربته. ما نملكه حاليًا هو شهادة سلبية وقوية من شخص عمل عليه، لكنها لا تزال ناقصة ولا تكشف السياق الكامل لما حدث.

ضغط مبكر على أبرز إضافات FC 27

جاءت ردود الفعل الأولية على The Grounds منقسمة؛ فبعض اللاعبين رحبوا بفكرة تقديم مساحة اجتماعية جديدة توسع تجربة Clubs وتمنح السلسلة شيئًا مختلفًا، بينما رأى آخرون أن الفكرة قد تتحول إلى واجهة جديدة لزيادة التركيز على العناصر التجميلية والتقدم الموسمي.

وتزيد تصريحات المطور السابق من حساسية النقاش؛ لأن الطور لا يُعامل كإضافة جانبية صغيرة، بل كأحد الأعمدة التي تعتمد عليها EA في تسويق الإصدار الجديد. وظهور انتقادات من داخل فريق التطوير يمنح المتشككين سببًا إضافيًا للانتظار حتى مشاهدة الاستعراض الكامل وتجربة النسخة النهائية.

ومن المقرر إطلاق EA Sports FC 27 عالميًا في 25 سبتمبر 2026، مع وصول مبكر يبدأ في 18 سبتمبر لأصحاب الإصدارات المؤهلة. كما سيتمكن مشتركو EA Play من تجربة اللعبة لمدة عشر ساعات خلال فترة الوصول المبكر.

حتى ذلك الحين، تبقى The Grounds أمام اختبارين مختلفين: الأول عندما يكشف بارازا التفاصيل الكاملة عن تجربته، والثاني عندما يدخل اللاعبون إلى الطور بأنفسهم. وحينها فقط سيتضح إن كانت كلماته تحذيرًا مبكرًا من مشروع يعاني مشكلات حقيقية، أم وصفًا لتجربة تطوير قاسية لا تعكس بالضرورة جودة المنتج النهائي.

اقرأ المقال كاملاً على سعودي جيمر